A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Super Mario Bros.. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Super Mario Bros.. Összes bejegyzés megjelenítése

2024. november 7., csütörtök

Újabb Nintendo ajándékcsomag érkezett

Ismét összegyűlt elegendő platina pont a My Nintendo Store-ban, így össze tudtam egy kisebb csomagot állítani.

Igencsak meglepett a felső részen látható plakátcsomag a klasszikus Mario játékokból. Még szép, hogy megrendeltem, a retro részlegem dísze lesz. Majd veszek hozzájuk egy-egy képkeretet, ezeknek makulátlan állapotban kell maradjanak. Csodálatosan néznek ki. Gyönyörű, dombornyomottak, nem is gondoltam volna, hogy ilyet valaha is kaphatok. Különleges helyük lesz.

A Mario Party Jamboree legyezők szerencsére papírból vannak, azt hittem, műanyagból. Így sokkal szebbek. Nagyon tetszik az új játék dizájnja. Meg kell hagyni, Mario és Bowser Jr. szépen összebarátkoztak azóta a bizonyos közös kaland óta a felújított Super Mario 3D World játékban. Luigi nagyon jól néz ki repülés közben, ahogy Toad is, hogy örül, hogy neki bezzeg sikerült a palacsintája. Bowser meg törheti a fejét, hogy vajon hol rontotta el.

Artworkben egyébként erős a Mario Party Jamboree, de ahogy elnéztem a játékot, ugyanúgy egyszerű és gyerekes az animáció, mint ami jellemző a Mario Party-kra, és amit nem szeretek a sorozatban.

És ha ki tudnám szabadítani a Mario & Luigi: Brothership kitűzőket... Bizony, jó helyük lenne.

A hátlapja mindegyik Mario Party Jamboree legyezőnek ugyanaz, a játék borítója. Szépen néznek ki, ez megint jó összeállítás volt.

2024. október 28., hétfő

2. N-Con

Nagy izgalommal vártuk a 2. Nintendo napot, ami tegnap megrendezésre került. Sokat dolgoztunk rajta, sokat szerveztük, és mindent egybevetve elégedettek vagyunk az eredménnyel. Megkaptuk a nagytermet, ezzel úgy éreztük, hogy egy nagy lehetőséget arra, hogy a rendezvény dinamikusan nőjön. Mi meg ahol csak tudtuk, vittük az N-Con hírét: Fantasy Expo, Regamex Retro Videojáték kiállítás és társai. Tegnap pedig befutottunk a célba.

Végül kevesen értek be pontosan. Nekem a vonatom késett negyed órát, a többiek közül az egyik elaludt, a másik nem találja a cuccait, a harmadik útját vonat állja. Áh, ki van rúgva az egész bagázs! Csak kemény kézzel lehet rendet tartani. Komolyra fordítva a szót, szerencsére rendben ment a készülődés. Mindenki tette dolgát, így 10-re rendben elkészültünk.

A fő témakör alapvetően a Nintendo World Championships volt, ennek a témájára kreáltuk meg a plakátot. Plusz mostanra alkotta meg egyik fő segítőnk, Krisse az esemény két mascotját, Joyce-t és Connort, akik mint látható, izgatottan készültek a Super Smash Bros. versenyre.

Az emberek szépen gyűltek, a konzolok körül is hamar megtelt a létszám. Három verseny volt, az első volt a zenekvíz. Azért kezdtünk ezzel, mert papíralapú volt a kitöltés, és legyen elég idő kijavítani. Mivel szerencsére voltak jelentkezők rendesen, ezért kellett is rá az idő.

Megosztanék néhány tapasztalatot:

  • Általánosságban ment a Super Mario témakör. Jó volt látni a sok mosolygó, magabiztos arcot, ahogy felcsendült egy-egy zene a szériából.
  • Ezzel szemben a The Legend of Zeldánál messze nem voltak annyira magabiztosak a tekintetek. Nem is születtek annyira jó eredmények. Az felettébb meglepett, hogy az Ocarina of Time-nál Water Temple és a Spirit Temple zenéjét módszeresen összekeverték! Talán több tipp jött a Spirit Temple-re, pedig a másik szólt. Nem véletlen volt egymás alatt a két választási lehetőség. Mind a kettő az Ocarina of Time legemlékezetesebb dungeonja. A Water Temple hirdedten az egyik legnehezebb dungeon a játékban. A magam részéről szeretem, csak az zavaró, hogy Link többet vált benne cipőt, mint egy óvodás. A Spirit Temple meg talán az egész Zelda széria egyik legkedveltebb dungeonja. És nem feltétlen azért, mert annyira könnyű, mert annyira flowban van az egész, hogy ott lehet igazán érezni, hogy eggyé válsz a játékkal. Ettől válik annyira könnyűvé.
  • A Mario Kartnál volt egy beugratós rész, ahol egy Mario Kart 64-ből vett Mario Kart 8 zene szólt (így az utóbbi a helyes megoldás). Arra viszont nem számítottam, hogy duplán beugratják magukat a játékosok, és egy harmadik választási lehetőséget ikszeltek be. Az is meglepett, hogy a Piranha Plant Cove zenéjét talán csak egy vagy két ember ismerte fel... Úgy tűnik, nagyon keveseknek van meg a Mario Kart 8 Deluxe DLC-je, így nem tudják, hogy az a mobilos Mario Kart Tour-ból volt. És hát a mobilos Mario Kart sem ismert errefelé.
  • A Super Smash Bros. résznél nem születtek annyira rossz eredmények. De itt külön ügyeltem arra, hogy a játékok egy bizonyos aspektusból hasonlítsanak egymásra. Így nehéz volt pusztán a zene hangulatából megtippelni, hogy melyik játék zenéje szólt. Bizonyos esetekben a kérdést is úgy tettem fel, hogy több logikus válasz is lehetséges. Sikeresen be is dőltek egy néhányan.
  • A hardcore szerencsére annyira nem izzasztotta meg az embereket. Sőt, az volt a nagy meglepetés, hogy voltak néhányan, akik az előző négy kategóriában nem értek el kimagasló eredményt, de a Hardcore-ra annyira belehúztak, hogy ezzel az egy kategóriával megduplázták az összpontszámaikat. A pontok duplán számítottak, tehát a helyes válasz 2 pontot ért. Itt az volt a furcsa, hogy a Metroid és a The Legend of Zelda zenéjét keverték össze.

60 pont volt a maximum. Szerencsére olyan nagyon siralmas eredmény nem született, még a leggyengébb eredmény is 22 pont volt. A nyertes pedig Ölveczky Péter volt 57 ponttal. Csak a The Legend of Zeldánál tévesztett egyet, meg a hardcore-ban. A többinél maximálisat teljesített.

A zenekvíz dokumentációja (feladatlap, megoldások, videók) itt elérhetők.

A Super Smash Bros. Ultimate verseny ug barátom szervezte le. Ezt másra bíztam, mert a SSB nem a specialitásom. Meg addig volt időm kijavítani a zenekvíz feladatlapokat. Illetve a technikai részben segítettem ug-nak, mert sehogy nem akart hangot adni a dokkolója. Azt hitte, hogy elromlott az övé, mire kiderült, hogy a jack csatlakozó volt az én laptopomhoz csatlakoztatva. De azt pont eltakarta a függöny, úgyhogy nem láttuk. Ez is csak úgy derült ki, hogy lejátszottam a hardcore kategória első zenéjét, amikor javítottam, mert olyan sokan adták meg a The Legend of Zeldát eredményül, hogy azt hittem, hogy én kevertem össze és rosszul adtam meg a megoldókulcsban a Metroidot, mint helyes válasz. De kiderült, hogy nem én hibáztam, ugyanakkor ug felfigyelt arra, hogy a zene, amit bejátszottam a hangfalból szólt. Így derült ki, hogy hol volt a baj forrása.

Ennyi technikai izgalom után pedig elkezdődhetett a Smash Bros. verseny. Az volt a nagyon jó, hogy erre a találkozóra már jöttek kiállítók is, az egyik közülük a Zúzás Fivérek, akik hardcore Smash Bros. versenyeket szerveznek. Az egyiküknek átadta ug a lehetőséget, hogy kommentálja. Nagyon jól kommentálta az eseményeket, igazi versenyhangulat volt. Egyébként volt egy diskurzus arról, hogy a verseny tárgyakkal vagy nélküle menjen, de azért döntöttünk a tárgyak mellett, hogy legyen valami meglepetés-faktora a versenynek. Tehát ne az legyen, hogy elárasztják a rendezvényt a hardcore Smash Bros.-osok és a kezdő versenyzők levegőt se tudjanak venni, hanem legyen valami esélyük. Nem utolsósorban a tárgyakat is tudni kell jól használni. Ellenben a Zúzás fivérek szívesen szerveznének a következő N-Conra egy tárgyak nélküli, ténylegesen hardcore Smash Bros. versenyt. Végsősoron én benne vagyok. Az csak nekünk jó, ha minél többen jönnek el.

Én annyira nem figyeltem a versenyt, csak itt-ott néztem a kivetítőt. De örömmel konstatáltam, hogy jól érezték magukat a versenyzők. Borzalmasan fárasztó volt javítani a zenekvízt. Nem irigylem a tanárokat, akik folyamatosan javítanak dolgozatokat, agyilag fárasztó munka. Többször belezavarodtam én is, de szerencsére hamar észrevettem, ha rosszul javítok, így végsősoron mindenkié jól lett kijavítva.

És micsoda véletlen, pont akkor lettem kész a javítással, amikor befejeződött a Smash Bros. verseny. És nagyjából addig tartott, hogy időben el tudtuk kezdeni a Nintendo World Championships versenyt. Összesen 6 nevező volt, plusz kettő jött, így összesen 8-an voltak. Ez pont egy elődöntőre futotta és a legjobb négy ment a döntőben. Nyolcan egy fordulót mentek a Challenge Pak-ben, itt a négy legtöbb pontot összegyűjtött játékos egy nagyversenyt ment a Mario Master küldetésben, ahol a cél a Super Mario Bros. speedrun végigjátszása volt. Ez a verseny is okozott némi zavart, és sajnos én is oka voltam ennek, mert nem beszéltem világosan. Többen nem értették, hogy a "hetes" játékos alatt a 7. helyen végzett játékost értem vagy a 7. controllert birtokló játékost. Látszik, hogy nincs gyakorlatom játékvezetésben, meg kommentálásban, legközelebb ezt javítani fogom.

A versenyt végül Solt Barnabás nyerte. A Super Smash Bros. Ultimate verseny dokumentációja ug-nál van, de emlékeim szerint Szöghy Richárd nyerte meg. Gratulálunk a nyertesek és köszönjük mindenkinek a részvételt. Remélem, elégedett mindenki a nyereménnyel.

Reményeim szerint nemcsak a dokumentációt kapom meg ug-tól, hanem a videókat is (felvette a versenyeket). Kreálunk majd egy N-Con YouTube csatornát és felkerülnek oda a verseny videók.

A versenyek után kötetlen játék volt. Örömteli volt a jó hangulat, meg végsősoron eljöttek az emberek, de ami csalódás volt, hogy nem sikerült elérni a 100 résztvevőt, amit célul tűztünk ki. 67 jegyet adtunk végül el, amit eddig beszéltünk, ennek több oka is van.

  • Mégsem jó a vasárnapi nap. Mindenképp akartam ősszel is egy N-Cont, de már csak vasárnap volt hely. Viszont azért tartottam jónak ezt a napot, mert egyrészt csak egy napos volt a rendezvény. Tehát nem az van, hogy szombaton látott mindenki mindent, aztán vasárnap már csak a fele jön el. Ráadásul pont őszi szünet volt, így az iskolásoknak se gond, hogy másnap nem kellett készülni. De nem jó azoknak a vidékieknek a vasárnapi nap, akik másnap mennek dolgozni.
  • Az jó volt, hogy jött végül négy kiállító, de ők is csak az utolsó egy héten értesültek a rendezvényről. Így ők sem tudták hatékonyan promotálni, hogy jelen lesznek a rendezvényen. Az ajtó természetesen a következő alkalomra is nyitva áll számukra.
  • Változatosabb többjátékos játékok kellenek. Eddig is igyekeztünk a többjátékos mókára helyezni a hangsúlyt, hiszen az a cél, hogy együtt érezzük jól magunkat egy közös játék keretében, de többféle játékra van szükség. Jöjjön akkor a Just Dance vagy a Nintendo Switch Sports.
  • Nem hangoltuk össze jól a TV és a konzolmennyiséget, így voltak üres helyek. Tehát nem tudtuk jól kihasználni a nagyterem adta lehetőségeket. Ez a legnehezebb része az szervezésnek, mert ki tud konzolt hozni, ki nem, mennyi TV lesz. Nintendo Switch controllerekből meg soha nem elég.

A hibáinkból tanulunk, én is fejlesztem a beszédkészségemet. Alapvetően szeretek beszélni közönség előtt, csak ezt sajnos még magam előtt is titkolom. Visszajelzésekből is az jött le, hogy jó, amit csinálunk, de nem használjuk ki eléggé a lehetőségeinket. A Smash Bros. versenynek örülnek, és mivel a Zúzás Fivérek bevállalta, hogy a következőt ők szervezik meg, ezért hardcore Smash Bros. verseny várható. Vannak, akik Pokémon bajnokságot akarnak, ezt átruházuk bagszi Pokémon Professzornőre. A legérdekesebb kérés egyértelműen a Philips CD-i-s Nintendo játékok voltak. És Sakmannak van is ilyen gépe, meg játék... Beszervezem a következőre.

Képekkel sajnos nem tudok most szolgálni, mert kevés képet csináltam, azok többsége is kriminális lett. Konkrétan a két használhatót publikáltam itt.

Keményebben dolgozunk a következő alkalomra, hogy minden jobb legyen. Találkozunk 2025. február 1-jén!

2024. október 21., hétfő

Regamex - Retro Videojáték kiállítás

Mindig jó, ha van valaki geek rendezvény. Ha ne adj isten ez még színvonalas is, családok számára is ideális rendezvény, akkor egy rossz szavunk nem lehet! Ilyen volt a Regamex Retro videojáték kiállítás, ami idén ősszel is a TEMI-ben volt. Itt még soha nem voltam, úgyhogy a terepet is fel tudtam mérni. Az egyik legérdekesebb konklúzió az volt, hogy vasárnap lényegesen jobb volt a forgalom, mint szombaton.

Szombat

Szombaton 4-kor keltem, hogy 5.32-es vonattal elindulva 8.15-re beérjek Pestre. Ott Gábor már várt rám, aki kocsival elvitt a művelődési házba. Ide érve a főbejárat melletti nagyteremhez mentünk, itt volt a helyünk. Itt egy kicsit várni kellett, mert a portás nem volt épp ott, aki nyitotta volna az ajtót. A várakozás sajnos traumatikus élménnyel is társult... Volt egy Regamexes segítő, akivel azon versenyeztünk, hogy melyikünk érkezett messzebbről. A Békéscsaba-Szeged párbaj ugyan döntetlen maradt, de tájékozatlanságban ő K.O. kiütéssel nyert. Mondtam ugyanis neki, hogy nemrég voltam Szegeden, ott néztem meg az új Boku no Hero Academia filmet. Lövése se volt, hogy mi volt az, de annyi animés ismerete volt, hogy a "de ugye semmi köze nincs a Boku no Picóhoz?" golyóval célba vegyen... Ezt 3 órás alvás után korán reggel hallani, fizikai fájdalom volt. Ehhez képest, hogy "Zelda a The Legend of Zelda játékok főhőse" tévhit többszörösen kiállja a próbát! Azért megnézném azt a mozit, amelik Boku no Picót ad... Ahhoz teljesítmény kell, hogy valaki kikezdje az én tévhit-toleranciaszintemet, ennyire a közepébe nagyon kevesen találnak bele.

A portás is nagyjából akkor jött, amikor kihevertem ezt a hatalmas traumát, így már nyugalomban tudtam összekészülődni. Velünk voltunk egy szobában Bagszi a Nintendolgokkal, és a Game Boy múzeum is jelen volt. Én egy nagy TV-t kaptam, azon ment a Nintendo Switch a Nintendo World Championships-szel. Gábornak meg egy Wii U-hoz és egy Nintendo GameCube-hoz volt egy-egy TV-je. Eleinte NES Remixet lehetett nála játszani Wii U-n, GameCube-on meg jellemzően Mario Kart: Double Dash!! és Mario Party 7 volt játszható. Gyorsan elkészültünk az összeszereléssel, elégedett vagyok a végeredménnyel.

Az emberek viszont eléggé lassan jöttek. Úgy néztem, hogy most a rendezvényen se voltak annyira sokan, tehát még azt se lehet mondani, hogy hozzánk nem találtak el. Aztán végülis jöttek emberek. Az is kicsit csalódás volt számomra, hogy a Nintendo World Championships iránt nem volt most akkora az érdeklődés, mint a Fantasy Expón. Az is meglepett, hogy sokan voltak, akik azt se tudták, hogy hol van az első gomba a Super Mario Bros. játékban. Többen nem értették, hogy mi a baj, miért viszi őket vissza a játék. Óva intem magam, hogy bárkinek is kisgyerek szintjén magyarázzam el az irányítást, és meg is értem, hogy ha valaki nem tudja, hogy mennek a klasszikus játékok irányítását, de hogy retro videojátékos eseményen többen nem ismerik a Super Mario Bros.-t, az felettébb meglepő. Nem is gondoltam volna, hogy bárkinek is úgy kell mutatni, hogy hol van az első gomba.

Azt viszont mindenki érdeklődéssel vette, hogy lesz Nintendo nap vasárnap. Szívesen veszik, hogy lesz egy egész napos Nintendós esemény. Az is sokaknak tetszett, hogy a KMO-ban lesz, mert Kőbánya-Kispest felől egész jól megközelíthető. De voltak, akiknek kellemes emlékeik is kötődnek a művelődési házhoz, hiszen oda járnak például társasjáték klubba. Tehát a helyet is jó érzékkel választottuk ki.

Gyakorlatilag mi voltunk az egyedüliek, akik természetes fényhez jutottunk. Az esemény fő színhelye ugyanis az alagsor volt. Az ottani nagyteremben volt az összes retro konzol és számítógép kiállítva, ahogy a kiállítók és vásárok is itt voltak. Két terem volt, a nagyobban voltak a retro konzolok és számítógépek. Itt is volt néhány kiállító. A kisebb teremben a árkád gépek és a fénykardosok voltak.

Kint pedig a Colin Konzol és a Power of Smile eladó standja volt. Valamennyi szelídült a véleményem a Colin Konzol magas árai kapcsán. Most sokkal inkább egy szükséges rosszként gondolok rá, mert ha ők adják olcsón a konzolokat, játékokat, akkor skalperek fogják kifosztani őket, és teszik fel hasonló áron eladásra, mint amennyiért ők adták volna eredetileg. A másik oldala meg az, hogy bár egyre kevesebb használható példány van egy-egy retro játékból, de amik megvannak, azok vajon meddig használhatók még?
A Power of Smile pedig támogatója lett az N-Connak, ugyanis ők biztosítják a versenyekhez a nyereményeket. Kérdeztem, hogy van-e Haikyuu!!-s mystery boxuk, elmondásuk szerint hamarosan várható. Remélem ez azt jelenti, hogy megjelennek Magyarországon is az eredeti licenszelt relikviák, a Crunchyroll Store-on már kaphatók.

A nap hátralévő része is inkább eseménytelenül telt. Azt hallottam, hogy a tavalyi TEMI-s Regamexen is eléggé kevesen voltak, ami abból a szempontból furcsa, hogy elég jól megközelíthető helyen van. Újbuda-Központtól nem kell sokat gyalogolni, nagyobb villamosjáratok például a Deák térről közvetlen a TEMI előtt állnak meg.

De azért tudtuk magunkat promotálni, és összességében nem volt annyira rossz a nap. Meg egymás között jól is éreztük magunkat. A helyszín 18 órakor zárt, addig el kellett hagynunk. Én wakánál aludtam. Vacsora után megnéztük a Forma 1 sprintfutamot, meg átmásolta a külső merevlemezre a talált digitális Haikyuu!! anyagokat. Nem verem nagydobra, de ide megírom, hogy kb. 890 GB-nyi anyagom van csak Haikyuu!!-ból. Kicsit se vagyok elborult rajongó, ugyan. Ezután aludni tértem.

Vasárnap

Szerencsére jól aludtam, úgyhogy a vasárnapi nap már abból a szempontból is jobb volt, hogy kipihentebb voltam. Megkérdeztem Gábort, hányra megy. 9.30, tehát annyira nem kell sietni. Nem is kell már sokat pakolni, hiszen mivel zárva volt a terem éjszakára, mindent úgy hagytunk. Így lényegében csak nyitni kellett, bekapcsolni a TV-t, konzolt, és már jöhettek is az emberek.

És érdekes mód, jöttek is! Nem tudom, minek köszönhetjük ezt, de vasárnap összességében nagyobb volt a forgalom. Szombaton hosszabb időre voltak üresjáratok, most viszont szinte alig volt. Úgy láttam, hogy inkább arról van szó, hogy vasárnap mintha az elkötelezettebb rajongók jöttek volna (vissza), mert összességében több időt töltöttek egy-egy játékkal. De ezzel együtt is több szórólapot, névjegykártyát osztottunk. A fogadtatás ugyanúgy kedvező volt, mint tegnap, az emberek összességében örülnek egy egész napos Nintendós eseménynek.

Itt viszont már egy kicsit engedtem abból a szempontból, hogy lehetett Mario Kart 8 Deluxe-szel játszani. Úgy láttam, hogy az emberek ma sem érezték annyira a Nintendo World Championships-et. Tényleg furcsa, hogy alapvető dolgokat is úgy kell elmagyarázni az általánosságban ismert régi játékokról, és hogy nem érik fel ésszel, hogy mi a teendő... De mivel jókedvemben voltam, nem esett nehezemre türelemmel viseltetni mások nehézségei iránt. Ilyenkor hagyom, hogy maga jöjjön rá, hogy mi a baj, de ha társaságban jönnek, akkor egymást is rávezetik a megoldásra. De nem hittem volna, hogy ekkora nehézséget fog okozni egyeseknek néhány egyszerű küldetés, ami ráadásul még videóval is illusztrálva volt.

Most annyira nem járkáltam szétnézni, hogy mi van lent. Volt elég dolgom a helyemen (szerencsére). Jó volt a hangulat, és a nap végén is elég sokan voltak.

Ami kellemes meglepetés volt, hogy nemcsak embereket érdekelte az N-Con, hanem a kiállítókat is! Hárman jöttek oda hozzám, hogy jönnének most vasárnap. Mivel mind a hárman nagyon jó dolgokat hoznak, azonnal igent mondtam nekik! Be is mutatnám őket pár sorban:

  1. Tuan Kiadó - Nemrég jelent meg a Firebat Revolution játékuk Nintendo Switch-re is, és promotálnák a rendezvényen. Nekik azért is örültem, mert a gaming és fantasy témájú könyveik nagyon igényes kiadásúak, és az áruk is elfogadhatók. Tehát örömmel látott vendégek.
  2. Pixel Punx - Ők retro Nintendo konzolok japán és amerikai kiadásait hoznák el. Őket azért lesz érdekes megnézni, mert magunk láthatjuk a különbségeket az egyes játékok között.
  3. Az ő nevüket sajnos nem jegyeztem meg (később pótolom), de ötletes Nintendo logós és konzolos relikviákat készítenek fémből és műanyagból. A világító logó és a miniatűr konzol külön nagyon jól néznek ki. Az áruk is teljesen jó, úgyhogy lesz árusítás N-Conon!

Már most több az N-Con, mint amire számítottam. És a terveink a harmadikra is arra utalnak, hogy bőven van itt potenciál. Tehát jól sikerült a vasárnapi nap.

17.30-ig maradtam, otthagytam azt a néhány dolgot, amit a vasárnapi N-Conra terveztem vinni, de hogy annyival is kevesebb legyen. Azok már biztonságos helyen várják, hogy vasárnap szórakoztassák a látogatókat. Legközelebb ott találkozunk!

2024. augusztus 26., hétfő

Fantasy Expo - 2024. nyár

Tegnap volt a nyári Fantasy Expo, ami a magam részéről azért volt különleges, mert ez volt az első olyan animés esemény, melyen önállóan, kiállóként voltam jelen. Engedélyt kaptunk arra, hogy reklámozhassuk az N-Cont, és jelen lehettünk egy Nintendo Switch konzollal és játékkal. Ezzel egyébként egy álmom vált valóra, mert már tavasszal is gondolkodtam azon, hogy jó lenne animés eseményeken reklámozni az online munkásságomat. Volt is valami koncepció a fejemben, hogy nálam is lehetne játszani, esetleg osztogathatnék valamit a reklámanyagom mellett, de legbelül nem éreztem úgy, hogy megért volna rá a dolog.

De most az N-Connal igen. Nagyon megörültem a lehetőségnek, mert reméltem, hogy ettől csak még jobban fellendülhetnek a dolgaim. Az biztos, hogy nagyon jól sikerült. Jól éreztük magunkat és az embereknek tetszett az ötletünk. De menjünk szépen sorjában.

Hajnali 4-kor keltem fel, szerencsére ezen a hétvégén még indult a Csabai Tekergő expresszvonat, ami egyenesen a Balatonra megy Békéscsabáról. Ezzel fél órával korábban érek be Pestre, mint a rendes 5.32-es vonattal. Egészen pontosan 7.45-re ért be a vonat Kőbánya-Kispestre. Pontos volt, Gábor barátom már a peronnál várt. Ő vitt el kocsival a Vasúttörténeti Parkba. Az út alatt néhány dolgot átbeszéltünk a következő rendezvényekkel kapcsolatosan. Igazi munkakapcsolat lett a miénk, mint egy vállalkozás két vezetője, beszéljük át a jövőbeni lehetőségeket. Van potenciál bőven.

Odaérve gördülékenyen ment a bejutás. Maga az épület viszont nem tűnt valami bizalomgerjesztőnek. Az még csak hagyján, hogy az egész egy nagy épület (tehát nincs termekre elválasztva), ez nem feltétlen újdonság, de nagyon régies volt. Klíma vagy a hűtésnek bármilyen módja esélytelen (bár ez nem nekem gond, mert jól bírom a meleget), úgyhogy mindenképp fel kellett készülni egy izzasztó napra. Az asztalunk megvolt, a magam részéről abból a szempontból egy kicsit csalódtam, mert azt hittem, hogy az asztal mögött lesz majd egy kis rész, ahova leülhetünk, letehetjük a cuccainkat, de asztalok össze voltak tolva, így a dolgaink az asztal alá kerültek. Mindenesetre a mi asztalunk elég gyorsan kész lett.

Gyorsan kiderült, hogy túl sokat gondoltunk magunkról, ugyanis a másik asztal másnak volt fenntartva, csak azt nem Fantasy Expós papírra írták, hanem külön, ráadásul úgy, mintha csak valami jegyzet lenne, amit valaki ott felejtett. Így a tényleges területünk így festett.

Igyekeztünk a kisebb területen jól elhelyezkedni. Ahogy lenni szokás, lassan jöttek az emberek. Befelé  is, meg úgy tűnt, hogy a Super Smash Bros. Ultimate nem nagyon vonzza az embereket. Bagszi részlege átellenben volt, és nála is a Mario Kart mellett Smash Bros. ment. Azt hittem, hogy ő Super Mario Bros. Wonder-rel és Mario Kart 8 Deluxe-szel fog nyomulni (mert ezzel a két játékkal volt a Fantasy Expo oldalán a Nintendo Switch részleg hirdetve), ezért is gondoltuk, hogy jó lesz nekünk a Smash Bros., mert promotálhatjuk a versenyt.

De ha bagszinál Smash Bros. van, akkor gondoltam egyet, és nálunk akkor legyen Nintendo World Championships: NES Edition. Ezzel kipróbálhatjuk a többjátékos módot, hogyan tudjuk a versenyt az őszi N-Conra kivitelezni. Először ketten, egymás között próbáltuk ki a játékcsomagokat, és hogy hogyan pontoz, majd a többiekkel együtt. Érdekes módon a retro egyből odavonzotta az embereket. Nagyon tetszett az érdeklődőknek, élték a játékokat.

Egyszerűen a retróval olyan szinten örök lett videojáték, hogy a mai gyerekek is úgy játszottak velük, mint a mai trendekkel. Nagyon benne voltak a játékok hangulatában, és amikor ehhez kapcsolódóan mondtuk, hogy egész nap lehet ilyen játékokkal játszani a rendezvényünkön, teljesen odavoltak. Nagyon érdekelte az embereket, a névjegykártyámat is adtam, sok szeretettel várok mindenkit az online világomban. Remélem mindenki jól fogja magát nálam érezni.

A verseny kapcsán is gyűjtöttünk tapasztalatokat. Szerencsére fogja a GameCube controllereket, úgyhogy a versenyt GC- vagy Nintendo Switch Pro controlleren fog zajlani. Gyakori volt, hogy fél Joy-Connal késleltetve érzékelte a gombot, amit megnyomtam. És egy speed run játéknál késve érzékelni a gombokat... Ha azért, mert túl sok volt a Bluetooth a közelben, akkor ez az N-Conon se lesz jobb, hiszen ott is van bőven Bluetooth kapcsolat. Vagy ha azért, mert a Nintendo Switch a TV mögött volt és zavarta a vételt, akkor ezen könnyen tudunk segíteni. Kacérkodok azzal a gondolattal, hogy a nagydöntő a Super Mario Bros. speedrunja legyen. A Super Mario Bros. játékok utolsó játéka a játék gyors végigjátszása természetesen warp zone-ok használatával.

A Super Mario Bros. végigjátszása sajnos "kísértett" egy párszor tegnap is, mert volt néhány kisgyerek, aki a fejébe vette, hogy egyöltő helyében végigviszi az alap Mariót. Ez nemcsak azért volt problémás, mert egymaga túl sok időt ült volna a TV előtt, hanem mert nem értették, hogy miért megy vissza a játék a második pálya végén, amikor bemegy a csőbe. Nem értette a gyerek, hogy warp zone használatával kell a lehető leggyorsabban végigjátszani a játékot. Volt egy-két gyerek, aki a "Danger Zone" kategóriába került, mert annyira bedühödött, hogy nem ment a játék, hogy komolyan féltünk, hogy a controllerünk látja kárát. Igyekeztem kérlelőn nézni az anyukára, hogy mások is jönnének játszani, vették a lapot.

Még egy tanulság: Előbb mindig megkérdezzük az érdeklődőket, hogy mennyire ismerik a játékot. Gábor nagyon jóindulatú, minden tiszteletem az övé, hogy ennyire türelmes, de a nap második felében nagyon fárasztó volt hallgatni, hogy úgy magyarázta az embereknek az irányítást, mint akik először láttak controllert. Ezt évekkel korábban találtam ki, amikor promóter voltam a PlayIT-en. Egy idő után nagyon fárasztott, hogy állandóan tépnem kellett a számat az irányítással. Mondták is egy páran, hogy ismerik a játékot, úgyhogy egy idő után kitaláltam, hogy rákérdezek, hogy mennyire ismerik a játékot? Én örültem a legjobban, amikor mondták, hogy igen, mert nem kellett feleslegesen beszélnem. Így nagyobb türelemmel tudtam azoknak magyarázni, akik nem ismerték a játékot.

A verseny meg nagyon jó lesz! Én se számítottam rá, de álljon itt néhány kép, ami jól érzékelteti, hogy miért lesz izgalmas a Nintendo World Championships verseny az októberi Nintendo napon.

Lesznek szerencsések is, mert jól látható, hogy mindegy, hogy valaki nagy fölénnyel, vagy éppen hogy nyer, ugyanúgy 15 pontot kap. És aki épp, hogy elveszíti a játékot... Izgalmas lesz.

A Regamex részlege is bizonyítja, hogy a retro mindenek felett. Épp, hogy elkezdődött a program, és hányan voltak a konzoljaiknál. Sakmannal is beszélgettünk a jövőbeni tervekről. Odajött hozzánk (a Nintendo Switchhez) egy férfi, aki valahol Gödöllő mellett dolgozik egy művelődési házban, hogy szívesen venne egy Nintendós rendezvényt nála. A magam részéről örömmel venném, de mivel a retro konzolok nem az enyémek, ezért átirányítottam Sakmanhoz, hogy vele is beszélje meg. Szerencsére nyitott volt rá, hiszen ő is szeretne minél több helyre eljutni. Ezután mondtam neki, hogy nagyon szívesen mennék én is minél több helyre, hogy én is minél több emberhez jussak el személyesen. Úgy tűnik, hogy erre lehetőség lesz. Mindjárt megvalósul az a gyerekkori álmom is, hogy a Nintendóval fogok foglalkozni és eljuttatom országszerte minél több helyre.

Én 18 óráig maradtam, mert szerettem volna a 19.10-es vonattal hazamenni. Összeszedtem a dolgaimat, majd mentem a Keleti Pályaudvarra. De sajnos a vasúttársaság nem akarta, hogy azzal a vonattal menjek haza, ugyanis pont akkor történt a baleset, ami miatt még most sem járnak a vonatok a Keletibe. Így nem indult el az a vonat. Mondták, hogy át kell menni Rákos vasútállomásra, onnan jár majd vonat Békéscsabára. Tehát irány a kettes metró és a 161-es busz, legjobb esetben a 20.10-es vonattal tudtam volna csak hazamenni. Az volt a békéscsabai vonat végállomása, így onnan indult visszafelé. Az a vonat is nagy késéssel érkezett meg. Végül az indult el Békéscsabára, de ezzel is az eredetileg tervezett 22 órás érkezés helyett csak éjfélre értem haza.

Gyakorlatilag mostanra nemcsak az "manifesztálódott", hogy mennyire mélyponton van a MÁV, hanem hogy a Lőkösháza-Budapest vonalon indítják a legrégebbi, legótvarabb vonatokat. Ezért gondolom azt, hogy Békéscsaba az ország leélhetetlenebb megyeszékhelye. Mert sokan külön kiemelik, hogy borsodi, szabolcsi régiók mennyire elmaradottak országosan. Néha hozzáteszik Békés megyét is, de Békés megye abból a szempontból is rosszabb helyen van, mert a fővonalak között tudomásom szerint innen indítják a legócskább vonatokat. Egy ilyen vonat siklott ki most a Keleti Pályaudvarnál. Ugyanis Kolozsvárról Lőkösházán-Békéscsabán át ment a vonat a Budapestre.

És hogy mennyire gyenge a polgármester érdekérvényesítő ereje, jól jelzi, hogy amikor a 6. vágányról indult Békéscsabára a vonat, szembejött velem a Facebookon Szarvas Péter polgármester posztja, hogy elérte, hogy több IC járjon innen, és a belső vágányokról induljon a vonat a békési megyeszékhelyre. Ez tartott pár hónapig... Mostanra ugyanúgy a külső vágányokról (1., 2., 3. vágányokról) indulnak a vonatok Békéscsabára, jobb esetben az 5. vágányról. És a mai napig gyakori az, hogy a járat csak névlegesen InterCity, ugyanis a 21-es IC kocsi nélkül jár a vonat. Tehát lényegében gyorsvonat jár Békéscsabáról a fővárosba és vissza. Úgyhogy a MÁV tényleg a padlón van szolgáltatás terén, de mi ezt békés megyeiek extra dózisban kapjuk.

Mondta a kalauz, hogy én legalább jól kezelem a helyzetet és nem vagyok annyira türelmetlen, mint a többiek. Mert nincs mit tenni. Attól csak nekem lesz rosszabb, ha szétidegeskedem magam. Inkább örülök annak, ha úgy-ahogy, de hazajutok. Mert utólag kiderült, hogy még így is ezzel jártam a legjobban, mert ez volt az egyedüli olyan vonat, mely közvetlen ment Budapestről Békéscsabára, tehát nem kellett átszállni. Az összes későbbi vonat (még most is) Szolnokról indul.

Ritkán írok a közéletről, de most ez kikívánkozott belőlem. Örülnék, ha lenne valami változás ennek hatására, de tudom... a javíthatatlan optimizmusom. Meg az a lényeg, hogy a Fantasy Expo a részemről jó volt (bár a Facebook oldalon lehet kritikákat is olvasni, én is hallottam közvetlen egy-két dolgot, de ebből én csak keveset érzékeltem), és újabb szintet lépett az új életem. Meg többen felfigyeltek a Kaze ga Tsuyoku Fuiteiru-s pólómra, kérdezték, hogy milyen anime. Örömmel promotáltam az egyik legjobb sportanimét. Képeim a Fantasy Expóról itt tekinthetők meg.

2024. július 28., vasárnap

1. N-Con - Nintendo nap beszámoló

Nos, megvolt az első saját rendezésű Nintendós eseményem, a Nintendo nap. Eredetileg egyébként a "NintenCon" nevet akartuk az a rendezvénynek, de a legkisebb esélyét is el akartuk kerülni a névválasztás jogi következményeinek, így rövidítettünk. Egyébként is a "Big N" általánosságban ismert elnevezés, arról nem is beszélve, hogy a hőskorban (2006-2009 között) volt a BigN fórum, ott alakult ki az a baráti társaság, amely végsősoron annyira összetartó volt, hogy több olyan segítő volt, akit még ott ismertem meg. Így tehát igazán összetartó csapatból állt a segítőgárda.

Előkészületek

Nem ment minden simán, ami az előkészületeket illeti. Az a helyzet ugyanis, hogy becsaptam magam. Azt hittem, hogy azzal, hogy csak két versenyt szervezünk, igazán lesz ezzel nagy munka, megy minden a maga medrében, nekünk igazán izzadságos munkánk nem lesz. Már akkor gyanút fogtam, hogy valami nincs rendben, amikor MagicT megkérdezte, hogy hány órakor lesz a Mario Kart 8 Deluxe verseny... Rögtönöztem a választ. ^^' De szerencsére olyan időpontot tudtam kutyafuttában kitalálni (12 óra), amit aztán tudtunk tartani. Az igazán nagy baj, akkor volt, amikor azzal szembesültem, hogy nem elég nagyvonalakban eldönteni, hogy egy sor asztal lesz a retro konzoloknak, egy sor az plusz középen a kézikonzol. Mert akkor kitalálni, hogy kinek hány Switche van, hány Joy-Con, Pro Controller, ki hányat tud elhozni, tudnak-e mindenhol négyen játszani... Úgy kellett gyorsan összeszedni az embereket, megbeszélni a Regamexesekkel, hogy hány asztalt tudnak biztosítani, hogy lesz elrendezve. Ezt biztos, hogy legközelebb hamarabb meg fogjuk beszélni.

Egyébként minden más flottul ment. A Game Park azonnal biztosított a támogatásáról nyeremény formájában, plusz ők is biztosítottak dekorációt, posztereket, a Regamexesekkel is gyorsan meg tuduk beszélni az időpontot. Mind a ketten készségesek voltak, úgyhogy rajtuk nem múlt semmi.

Szombat

Zsenge három órás alvást követően hajnali 3 után már nem tudtam visszaaludni, ezért inkább előkészültem azokkal, amiket tegnap még nem tudam megcsinálni. Szerencsés voltam a vonatot illetően, mert a nyári időszakban hétvégenként közvetlen vonat jár Békéscsabáról a Balatonon át Tapolcára. Ez nekem azért jó, mert nemcsak közvetlen vonatom van Kőbánya-Kispestre (örömmel venném, ha a Nyugatiba is járnának közvetlen járatok Békéscsabára), hanem pont 7.45-kor érkezik meg oda, a KMO meg 8-kor nyit. 5.27-kor indult a vonat Békéscsabáról. Pontosan indult, bár majdnem lekéstem, mert hiába érkeztem meg időben, csak a vasútállomáson szembesültem azzal, hogy helyjegyet kell venni erre a járatra. Az meg pont nem volt a fejemben, hogy az alkalmazáson keresztül is meg lehetett venni, ezért a siettem a pénztárhoz. És pont előttem volt, akinek vagy 56 kérdése, kérése volt, úgyhogy lélekben elengedtem a vonatot, mire sorra kerültem. Villámgyors fizetés, rohanás a nagy bőrönddel a vonathoz, de éppen meglett. Kb. 1 perc múlva indult is a vonat.

Az út simán ment, a vonat jól haladt, pontosan érkezett Kőbánya-Kispestre. Gábor barátom pár percet késett, de aztán siettünk a KMO felé. Bent Sakman már pakolt. Tőle származnak a retro konzolok, régi TV-k, illetve néhány lapos TV-t is hozott. Gábor is hozott két TV-t, konzolt én is hoztam, meg játékokat. Ezeket pakoltuk ki, közben megjött Krisse is a Fire Emblem-es rekvizítumával. Segítettünk neki is kipakolni. Jó sok Fire Emblem-es cucca volt, de végül négyen el tudtunk vinni mindent egy körrel.

Magam sem gondoltam volna, hogy tényleg kelleni fog 2 óra, mire mindennel kész leszünk. De kellettek még asztalok, és még azokat is helyezni kellett, hogy a Wii-s mozgásérzékelős játékokhoz legyen elég hely. Úgyhogy ahhoz képest, hogy úgy gondoltam, hogy 2 óra alatt nevetve kész leszünk mindennel, még tudunk is játszani, mielőtt elkezdjük a rendezvényt, elment az idő rendesen. Még gyors csináltunk pár képet, aztán kezdődhetett a buli.

Hamar jöttek az emberek, gyorsan gyűltek a jelentkezők a versenyhez. Hamar összejöttek az emberek a konzoloknál. Szervezőként nem nagyon figyeltem, hogy ki mit csinál. Én szinte végig elöl voltam a kivetítő mellett. Ott felügyeltem, hogy minden rendben legyen, meg hát a Mario Kart versenyt én vezettem. A jelentkezőket a bejáratnál Foxdante írta megosztott Google táblázatban, én csak döbbenten lestem, hogy gyűlnek a versenyzők. 16 embert tartottam reálisnak, végül 28-an neveztek.

Mario Kart 8 Deluxe verseny

Hét csapatra osztottuk a versenyzőket. Azt találtam ki, hogy 16-an jutnak tovább, lesz a két jobb játékos, plusz két legjobb harmadik helyezett. Még a kezdés előtt volt egy kis probléma, mert az a weboldal, amivel kértem, hogy a jelentkezők sorszámát tegye véletlenszerű sorrendbe, ismételt... És nem tudtam sehogy se beállítani, hogy minden szám csak egyszer szerepeljen. Szerencsére ott volt Fantos, aki a weboldalon belül talált egy olyan lehetőséget, hogy a lista elemeit tegye ismétlés nélkül véletlenszerű sorrendbe. Nem ez az első eset, hogy Fantos életet ment...

Azt már az elején láttam, hogy ezzel nem végzünk 14 óráig. Csütörtökön voltunk Gáborral terepszemlén, akkor láttuk, hogy mivel a kivetítőn nagyon jól meg lehetne csinálni a retro Elektor Kalandor versenyt is, ezért eldöntöttük, hogy mind a két verseny ki lesz vetítve. De 28 versenyzővel, 7 körös selejtezővel esélytelenné vált. Így az Elektor Kalandorosok a retro TV-hez lettek száműzve. Arra is szép számmal jelentkeztek, összesen 14-en. Azt Sakman külön megcsinálta, mire végeztek, külön hozta nekem a jelentkezési lapokat, melyre külön írtuk mindenkinek a pontszámát. Super Peter nagy fölénnyel nyerte a játékot, gratulálunk neki.

A Mario Kart 8 versenyen viszont pontosan dupla annyi verseny lett, mint amennyi 16 versenyző esetén lett volna. Azon túl, hogy nagyon fárasztó volt már egy idő után, szerencsére nagyobb gond nélkül ment le a verseny. Én hibáztam egy nagyot: A selejtezőben összekevertem egy továbbjutó és egy kiesett pontszámát. Így a negyeddöntőben a kiesettet hívtam a továbbjutott játékos helyett. Csak lestem, hogy mit keres itt ez az ember, amikor ő nagyon kiesett? O_O Az volt a szerencse, hogy a továbbjutó a közelben volt, és feltűnt neki is, hogy valaki nem oda való. Gyorsan cseréltük. Épp NEM kezdték még el a játékot, gyorsan vissza tudtunk csinálni mindent, megtörtént a helycsere. Azért éreztem magam baromira kellemetlenül, mert a kiesett játékos nagyon kiesett... Konkréten tökutolsó volt, mind a négy versenyben 12. helyen végzett, így minimális pontszámmal zárta a versenyét. Örülök, hogy az utolsó pillanatban kiderült a baki. Kár lett volna a továbbjutóért, mert ő játszott annyira jó, hogy a negyeddöntőből is továbbjutott. Ezután már nem volt gond, jobban észnél voltam az eredmény könyvelésénél.

Ami még kritika volt, hogy a DLC pályák is játékban voltak. Ez sokak számára ismeretlen volt. Volt aki meg is jegyezte, hogy logikátlannak tartja, hogy a DLC pályákon játszunk, és a 2. helyezett nyereménye a Mario Kart 8 DLC kódja dobozosan. Ezt a magam részéről el tudom fogadni. Vagy egy olyan Nintendo Switch kell, amin nincsenek a DLC pályák, vagy külön meghirdetni, hogy a DLC-kre is számítsanak. A verseny egyébként bagszi Nintendo Switch-én zajlott, aki akaratán kívül egyébként is tett arról, hogy annyira zavartalanul mégse menjen le a verseny. Fel lett függesztve a játék. Eltelt pár perc, mire rájöttünk, hogy a baj forrása az, hogy bagszi egy másik Switchén játszott (amire a profilja be volt állítva), ami megállította a versenyt.

A verseny alapvetően 150cc-n zajlott, a döntő viszont 200cc-n. Ezt azért találtam ki, hogy a végén tényleg izgalmas legyen a verseny. Ez viszont meg volt hirdetve, ennek ellenére ágálltak ellene a döntősok: "Naaa, hadd menjen a döntő játék is 150cc-n, nahaaaadd!" Nem, kell egy kis lutri a végére. Még az elején mondta is az egyikük, hogy nem volt normális, aki kitalálta a 200cc-t. Mondtam, hogy sokáig én se vettem komolyan, mire egy másik visszakérdez: Egészen mostanáig? Jó vicc. Amikor komolyan játszottam 200cc-n, rájöttem, hogy megvan ennek is a maga fizikája és technikája, amit külön ki kell tanulni, és akkor ott is jó eredményt lehet elérni. Hardcore Mario Kart. Az már régen is átfutott az agyamon, hogy az nagyon jó, ha valaki egy karakterrel, kocsival nagyon jól tud játszani, de azok az igazán jó játékosok, akik az összes karakterrel, összes kocsival gond nélkül nyerik a versenyeket. Áll ez a Mario Kart 8-ra, plusz hab a tortán a 200cc-s győzelmek. Tehát azt akartam, hogy aki bejut a legjobb 4-be, azok bizonyítsák, hogy tényleg jó Mario Kartosok. Arról nem is beszélve, hogy amíg én vezetem a versenyeket, addig, mint Játék határok nélkül rajongó, teszek arról, hogy legyen egy kis lutri a versenyekben. Azt gondolom, hogy csak jót tesz a versenynek, ha egy kicsit kihozzuk a normális medréből, és valami váratlant beteszünk. Ezt bizonyítja az is, hogy a verseny végére már örültek, hogy 200cc-n ment, mert így nagyon izgalmas volt a végére. Örülök, hogy sikerült emlékezetessé tenni a versenyt. :) Ez a célom, semmi hátsó szándékom nem volt a 200cc-s döntővel.

Ezután volt a díjátadó, fényképezés, mindenki örült a nyereményének.

Eredmények

Közzé is tenném az eredményeket.

Mario Kart 8 verseny eredménye

Csak a döntősök pontszámát írom ki. A többiek a kiesett fordulójukban elért pontszám alapján lettek rangsorolva.

  1. Magasvári Tamás - 60 pont
  2. Kiss Benedek - 37 pont
  3. Ölveczky Péter - 28 pont
  4. Mokry Zsuzsanna - 22 pont
  5. Schindler Lóránt
  6. Horváth Gergő
  7. Orbán Dávid
  8. Stec Kajetán
  9. Bozsó Barbara
  10. Há Norbert
  11. Sillmann Gergő (valójában holtversenyben 10., pontazonosság okán)
  12. Auguszt Morisz
  13. Dejczö Márk
  14. Gárgya Péter
  15. Simon András
  16. Tóbiás Gábor
  17. Mészáros József
  18. Pék Anita
  19. Pintér Roland
  20. Stec Larion
  21. Kőnig Péter
  22. Kovács Molnár Áron
  23. Varga András
  24. Stec Hanga
  25. Kovács Molnár Levente
  26. Ocskai Miklós
  27. Marek Bendegúz
  28. Rostás Zsolt

Külön kiemelendő a 4. helyről Mokry Zsuzsanna eredménye, aki csoportjában 3. helyezettként jutott tovább, és jutott el végük a döntőig. Magasvári Tamás, alias MagicT neve pedig nem ismeretlen a Mario Kart rajongók körében.

A nyereményeket a Game Park ajánlotta fel, részletes táblázat az eredményről itt megtekinthető.

Retro Elektor Kalandor verseny eredménye

Itt viszont végig írva lesznek a pontszámok, hiszen egy fordulóban ment le a verseny.

  1. Ölveczky Péter - 96.400 pont
  2. Gárgya Péter - 80.600 pont
  3. Kovács Molnár Áron - 75.600 pont
  4. Simon András - 69.800 pont
  5. Urbán Dávid - 69.000 pont
  6. Pék Anita - 60.200 pont
  7. Varga András - 56.150 pont
  8. Rostás Zsolt - 50.800 pont
  9. Kőnig Péter - 48.000 pont
  10. Hegyi Levente - 43.550 pont
  11. Tóbiás Gábor - 36.900 pont
  12. Schindler Zsolt - 33.750 pont
  13. Ocskai Miklós - 32.700 pont
  14. Kovács Molnár Levente - 26.850 pont

Itt csak a győztes lett díjazva, ő Regamex ajándékcsomagot kapott, plusz belépőjegyet a következő Retro videojáték kiállításra. Az eredmény táblázat formájáben itt megtekinthető.

Köszönjünk mindenkinek a részvételt!

És a többi

Nagyon elhúzódott a Mario Kart verseny, a díjátadó 16 órakor került sorra, közvetlen a döntő után. Fárasztó volt, az az igazság, hogy üdítő volt látni nekem a végén, hogy milyen gyorsan megy a verseny 200cc-n. Mondtam is magamban, hogy az egész versenyt 200cc-n kellett volna menjen, és akkor sokkal gyorsabban lement volna az egész verseny. Nyilván nem, de amikor Tutajkk azt hitte, hogy a négy forduló során fokozatosan vittük fel a cc-t... Még belegondolni is rossz volt, hogy a 7 fordulós selejtező ólomlábakon, 50cc-n menjen! Tényleg, szerettem csinálni, de 4 órán keresztül egy helyre figyelni, fárasztó volt.

A végén már csak arra volt időm, hogy szétnézzek, hogy állunk, ki mit játszik. Kérdeztem is Szilvit, hány jegyet sikerült eladni. Írt is egy gyors kimutatást, összesen 62 jegy talált gazdára. Ez nagyon jó, elértük a kitűzött célt! Azzal indítottam, hogy ha eljönnek 50-en, már elégedett leszek. És mivel a többiek is nagyon jól érezték magukat, a KMO-sok is elégedettek voltak, nem is volt kérdés a folytatás. Ősszel lesz találkozó, az időpont egyeztetés alatt.

Pakolni nem tudtam sokáig maradni, mert 17.41-kor indult a vonatom Kőbánya-Kispestről. Ezzel még relatív emberi időben, 21 órakor haza tudtam érni. Még egy kicsit pakolásztam itthon, nézegettem a papírokat, de aztán azonnal feküdtem is le aludni.

Nagyon örülök a mai napnak, minden szempontból elértem a kitűzött célt, úgyhogy letettük az alapkövet a jövő felé. Mivel felügyeltem, ezért nem sok képet csináltam. De amik vannak, azok itt megtekinthetők.

Reakciók a visszajelzésekre

Osztottunk papírt a látogatóknak, amikben megírhatták, hogy mi tetszett nekik, és mivel tennék jobbá a jövőben az eseményt. Ezekre válaszolnék.

Örülök, hogy színvonalasnak tartották a rendezvényt, és elégedettek voltak a segítőkkel. Játékosok vagyunk, igyekeztünk minden tőlünk telhetőt megtenni. :)

És mit szeretnének a látogatók?

  • Több konzol, nagyobb tér - Ez csak a KMO-n múlik, megbeszélés tárgya lesz velük. Egyébként magam is támogatom az ötletet. Akkor lesz több konzol, nagyobb tér, akár több stand is, akár dekorációt is intézhetünk.
  • Smash Bros. verseny, többféle verseny - Egyik célunk a változatosság, így nem is kérdés, hogy Super Smash Bros. Ultimate verseny lesz ősszel. És vannak extra verseny-ötleteim, ezekről később lerántom a leplet. :)
  • Árusok jelenléte - Ezt már erre a találkozóra is kérték, és jó ötlet, de dilemmában vagyok ezzel kapcsolatban. Méghozzá azért, mert nem akarom, hogy egy olyan konzolos jöjjön el, aki ugyan hoz egy rakat retro játékot, de az árcédula láttán lepereg a látogató előtt az élete. Meg kell gondoljuk, hogyan lehet ezt jól megcsinálni.
  • Kerekasztal beszélgetés, vendégek - A kerekasztal beszélgetés rendben van, mert ez csak emelné a rendezvény színvonalát. De YouTuber vendégeket nem ígérek, mert nagyrészük nem vállal ingyen szereplést. Mi pedig baráti társaság vagyunk, nem gazdasági társaság, hogy ki tudjuk őket fizetni. Valaki Dévényi Tibort és Zoltán Erikát is írta, mint vendég... biztos, hogy nem. Ha vállalják is, embertelen összegért. Kerekasztal beszélgetés várható későbbre, de eleinte inkább "körön belül". Ha jönnek vendégek, az nem a közeljövőben lesz.

2024. április 13., szombat

OGEX 2024 Békéscsaba

Szinte fehér holló ritkaságú az, amikor egy országos rendezvény eljut Békéscsabára. Szerencsére most fehér holló szállt le közénk, ugyanis az Országos Gaming Expo (röviden OGEX) országos Road show keretében eljött Békéscsabára. Ami érdekes, hogy most hallottam erről először, ám harmadik alkalommal kerül idén megrendezésre ez az esemény. A tavalyi és tavalyelőtti eléggé rosszul volt hirdetve, mondjuk idén én is csak a Regamex által értesültem az OGEX-ről. Nem tudok arról, hogy akár a Sony, Microsoft, Nintendo, vagy bárki is hirdette volna, eljutott volna szélesebb közeghez. Ingyenes, de regisztrálni kell az oldalon.

Pedig jó a kezdeményezés és minden hibájával együtt jól sikerült! A Csabaparkban volt, ami egyébként pont ideális hely egy ilyen rendezvényre. Nyitásra mentem, 10-re. Kis kellemeltenség volt, hogy a biztonságiak úgy kérték a regisztrációs E-mailt, hogy élvezettel dobnák ki a lefülelt bliccelőket, egyébként gyorsan bejutottam. És jól nézett ki. Az elrendezés rendben volt, nagyjából egy helyen voltak a konzolok, szimulátorok, VR, foci, volt Retro konzolkínálat a már fentebb említett Regamex jóvoltából. Volt Minecraft részleg gyerekeknek, illetve ott volt még a Nissin Noodles is. Náluk öt pingpong labdából, ha kettővel betalálunk a nagy Nissines pohárba, akkor ajándékba kapunk egy Nissin-es tornazsákot. Pont az utolsó kettővel találtam be! Mindig egy kicsivel közelebb dobtam a pohárhoz, végül az utolsó kettővel voltam eredményes.

Szép számmal voltak retro konzolok. Videoton PONG gépétől kezdve, Atarin, Commodore-on, Nintendón, Segán át, Playstation 2-ig különböző konzolok játékait próbálhattuk ki. Jó ötlet volt az egyes konzolok mellett a kis tábla az adatok az egyes gépekről. NES-en Super Mario Bros. volt, Super Nintendón meg Mortal Kombat II. De valamennyi klasszikus játékot ki lehetett próbálni. A NES-nél Elektor Kalandorosat játszottam, lemértem, hogy 3 perc alatt hány pontot gyűjtök össze a Super Mario Bros.-ban. 65.950 pont gyűjtöttem össze, és ahogy visszanéztem a videót, ezzel minden nyereményt elvinnék.

Volt szerencsekerék is, amin biztos ajándékot lehet kipörgetni. Sorba álltam, talán pont akkor volt a legnagyobb sor, amikor én álltam sorba. Az én esetem érdekes volt, mert az előttem lévő férfi egy 50%-os Comic Con belépőjegy kupont sorsolt ki magának. Az pont nem volt jó neki, mert nem jár Pestre. Én viszont remek lehetőségnek gondoltam, hogy olcsóbban jussak el a Comic Con-ra, ezért felajánlottam, hogy amit kipörgetek, azt elviheti. Örömmel vette. Ha jól emlékszem, valami OGEX-es ajándékot pörgettem ki, az meg jól jött neki. Én meg megadtam a hostessnek az E-mail címet, elvileg így küldik majd a kupont. Örülök neki, ott leszek

Amit nem említettem, a képregényesek, megítélésem szerint az ő részlegük szokatlanul nagy volt. Nem a helyet sajnálom tőlük, hanem úgy láttam, hogy nem volt jól kihasználva a részlegük. Mert az szimpatikus, hogy ki lehet próbálni a digitális rajzolást, de több asztal teljesen üresen állt náluk. Voltak képregények, amiket lehetett olvasni. Itt volt a 5panels is, amiről Krisi barátom beszélt nekem nemrég. Feleségének képregényét ugyanis ez a kiadó adja ki, Hidden címmel. Ez is ki volt állítva, kicsit ismerkedtem a történettel. Összességében tetszik. Egyedi a rajzstílus, jól jeleníti meg az érzelmeket, és a történet is érdekesen indul. Külön felfigyeltem arra, hogy milyen egyedi papírra nyomtatták ki a képregényt. Nem egészen fényes papír, nem láttam még ilyet. Igényes kiadvány. A 5panels meg kifejezetten a feltörekvő tehetségekre szakosodott kiadó, céljuk, lehetőséget biztosítani a jövő reménységeinek.

Volt egy kisebb részleg... akartam írni, hogy előadásoknak, de interjúk voltak csak. A témák érdekesek voltak, de számomra a rendezvény legnagyobb hátránya, hogy sok volt az üresjárat. Ezeket ki lehetett volna tölteni előadásokkal. Bőven lehetett volna miről beszélni: Képregények, mangák, eSport, szimulátorok, konzol. A kahoot.it kvízek viszont jó ötlet volt. Voltak kvízek, amik ismételték magukat. A BARD-tesztről szóló kvízt meg is nyertem. A másik véglet a képregényekről szóló kvíz volt, ahol 8. lettem a 9-ből. De próbára tettem a geek tudásomat is, itt a középmezőnyben végeztem.
Az interjúk közül leginkább a mangarajzolóval készült interjúra voltam kíváncsi. Ha jól emlékszem, Molnár Gábornak hívják, nagyon jó dolgokat mondott. Dolgozott Japánban is, csak megerősíteni tudta a szigorú munkamorált. Érdekes volt az is, ahogy dolgozik.

A fentebb említett BARD-tesztet a rendezvényen is ki lehetett próbálni, nekem nagyjából átlagos, annál kicsit jobb eredmény jött ki. Volt szimulátor és VR is.

Lényegében kicsiben minden megvolt, ami egy nagy pesti rendezvényen megvan. Összességében jó volt, de volt olyan, amikor elült számomra az egész rendezvény. Azt gondolom, hogy több előadással lehetne érdekessé tenni, mert ha végigmegyünk a kipróbálható konzolokon, PC-ken, szimulátoron, stb. akkor utána nem sok érdekes marad. A kezdeményezés mindenképp nagyon jó, érdemes lenne minél több vidéki rendezvényt rendezni országszerte. A végén beszélgettem a Regamexes Sakmannal, mondta, hogy a békéscsabai állomás szerinte jól sikerült, az átlagnál többen voltak. Tehát lenne ilyenre igény vidéken is. Több programmal, előadással csak még jobb lehet a jövőben.

További képeim a rendezvényről itt tekinthetők meg.

2022. június 20., hétfő

Nintendo találkozó - 2022. június 19.

Két év után ismét sikerült ismét Nintendo-találkozót szervezni. Tavaly is akartam már, amikor lehetett ismét helyekre járni, de nem sikerült úgy időpontot találni, hogy az mindenkinek jó legyen. Aztán többszörös húzás-halasztás után meguntam az egészet és úgy döntöttem, hogy én ezt nem csinálom többet. Aztán múlt héten rám írt a Fantos, hogy szeretne velem találkozni. Mondom neki, nem vagyok már Pesten, de megpróbálhatok összehozni egy találkozót, hátha többen is leszünk. És mit ad isten? Elsőre sikerült egy olyan időpontot találni, ami mindenkinek jó. Alig akartam elhinni. Hát akkor hajrá.

Először a törzshelyünkön, az Infinity Esport bárban akartuk megtartani, de ott aznapra épp zártkörű rendezvény volt, így az kiesett a szórásból. Így kérdeztem, hogy hol legyen? Többen ajánlották a Vault 51-et. Ide foglaltam egy asztalt 8 főre, visszaigazolták, hogy rendben van, mehetünk.

És tegnap volt. 14 órakor nyit a Vault 51, ezért akkortól tudtunk kezdeni. Így nekem is elég volt a 10.20-as vonattal elindulni. A vonatút alatt leginkább telefonon néztem animét: Bakuten!! 11. része, mely anime jó eséllyel pályázik a 3. legjobb sportanime címére, illetve a Boku no Tonari ni Ankoku Hakaishin ga Imasu. 4. részét, ez pedig "Guilty pleasure" lett nálam. Nagyon nehéz volt úgy nézni az animét a vonaton, hogy ne jelenjenek meg érzelmek az arcomon. Az animék mellett még Orvos-Tóth Noémi: Szabad akarat című könyvét olvastam. 12.50-re érkeztem meg a Keletihez, itt Wakával találkoztam, akinek eladtam az LG monitoromat, és eljött érte. Úgy döntöttem, hogy eladom az asztali gépemet és a monitort. Már egy ideje a laptop van az asztalon. A billentyűzetet és az egeret viszont nem adom el, mert az Logitech. És azokat még használnám, ha lesz rá mód. A monitornak már megvan a gazdája, ráadásul tudom, hogy jó helye van. Elmentem vele az autójához, a hátsó csomagtartóba került a monitor. Aztán ő elkísért még a Keleti előteréig, ahol várt már OctoZaky és Fantos. Ők ketten döntöttek úgy, hogy kijönnek elém. Waka itt elbúcsúzott tőlünk, mi pedig elgyalogoltunk a Vault 51-ig. Nem volt olyan messze, így nem akartam közösségi közlekedésre költeni. Bagszi már ott várt minket. 10 perccel voltunk nyitás előtt, 14 óráig nem lehetett bemenni.

Bent meglepően ismerős volt a hely. Nem emlékeztem arra, hogy valaha is lettem volna itt, de mégis. Hiszen rendeztek itt korábban Nintendo napot, és már akkor is felfigyeltem arra, hogy mennyire jól be van rendezve az egész. Most, ha lehet, még jobban.

Ugyan, kissé hibádzik a felső diorama, ugyanis a goombák a Super Mario Bros.-ból származnak, illetve a Yoshi érme a Super Mario World-ből. Furcsán mutatnak a Super Mario Bros. 3 háttér mellett, de ezeket leszámítva kiváló ötlet. Lehet, hogy majd a saját lakásomban ezt én is megcsinálom. A Super Nintendo Classic Mini és a PlayStation Classic Mini a báré. A Nintendo Switchet vittem magammal, de hoztak még egy páran. Jött még Krisse, a testvére, Gabrol és Tutajkk is. Többen elhozták a sajátjukat, illetve dokkolót hozott Krisse is, így mindkét TV-n tudtunk játszani. Így játszhattunk két különböző játékkal is, illetve vezeték nélkül játszhattunk Super Smash Bros. Ultimate-tel 8-an. Erre sort is kerítettünk. A szórakozás nem tartott sokáig, mert bár nagyobb kijelzője volt a 2 TV-nek, de kevesen látták magukat rendesen. Ennek volt egy olyan előnye is, hogy egyszer sem voltam utolsó. Kétszer voltam 6., egyszer pedig 5. helyen végeztem. De tényleg nagyobb TV kell egy 8 játékos bulihoz, mert én sem láttam magam rendesen, többször is a szakadékban találtam magam.

Egyébként Mario Kart 8 Deluxe-szel kezdtünk. Ott megakadt a játék, mert a mert kijött egy rossz szokásom: Ha valakinek a tüsszentését viccesnek találom, azon elkezdek úgy nevetni, mintha egy jó viccet hallottam volna. Itt is ez történt: Tutajkk eltüsszentette magát, én meg teljes rövidzárlat. De már azon is röhögtem, ahogy a Gábor lereagálta. Idén lesz 14 éve, hogy ismerjük egymást, úgyhogy látott már egyet és mást tőlem. Nagyon jól reagálja le a sajátosságaimat, mindig viccet csinál belőle. Meg volt retro is, például Mario Kart 64, illetve később Mario Tennis illetve Kirby 64: The Crystal Shards. Ezzel a Kirbyvel most játszottam életemben először, most is csak a mini-játékokat próbáltuk. Ötletesek voltak, majd talán kipróbálom egyszer a főjátékot is.

Ami még külön mutatvány volt, az a Nintendo Switch Sports. Néhány új sportjátékot leszámítva olyan nagy változást nem érzékelek a Wii Sports-hoz képest. Leginkább bowlingoztunk. Ez is olyan volt, hogy igyekeztem stílusos lenni, Gábor meg is kérdezte, hogy még soha nem bowlingoztam? Mondom neki, nem. Nagyon látszik - jött a válasz. Elgondolása szerint a Tom és Jerry és a The Flinstones össze bowling jelenete nálam egyesülhetne irl. Igazán hízelgő, ezt dicséretnek veszem.

Enni csak 16 órától lehetséges, de ezt megvártam. A fogyasztást meg akartam adni a Vault 51-nek, mert ingyen biztosítottak asztalt. Úgyhogy a Monster energiaital mellett egy Vault Burgert vettem magamnak.

Sok nem látszik belőle, mert az ölemben volt, de egyébként ízlett. Jó volt, hogy miután kettévágták a zsemlét, még meg is pirították a belső részt. Az a kis ropogósság, plusz édes rész jót tett a hamburger ízének. Meg a többi része is ízletes volt. Egyedüli hátrány, hogy olyan mértékű olaj (remélem...) folyt ki belőle, mintha egy étolajos flakont borítottam volna fel. Tehát szerényebben az olajjal. Másfelől a papírtálca is jó ötlet volt. Az összhatás összességében tehát pozitív.

19.30-ig maradtunk, mert nekem az utolsó vonat 20.10-kor indult, de voltak akik már korábban elmentek. Négyen pakoltunk össze, a Vault 51 kérésére mindent úgy raktunk össze, ahogy találtuk, reméljük, elégedettek voltak. Végülis Tutajkk, Krisse, Fantos és én maradtunk a végéig. Tutajkk már az elején elbúcsúzott, Krisse és Fantos elkísértek a Keletiig. A 20 perc késéssel indult, ebből 5 percet hozott be, tehát majdnem 23 óra lett, mire hazaértem. A vonatúton néztem a Jóbarátok 1. évadának 18. részét (újra nézem HBO MAX-en), illetve a Re:_Hamatora 3. részét, illetve tovább olvastam Orvos-Tóth Noémi könyvét. Jó nap volt, érdemes volt megszervezni.

2021. november 8., hétfő

Társasági hétvége

Erre a hétvégére megbeszéltük a Zsoltival, hogy ezt ismét együtt töltjük augusztus vége után. Az a hétvége is jól sikerült így ez a hétvége is ígéretesnek tűnt. Főleg, mert mondtam a Zsoltinak, hogy hozhatja nyugodtan azokat a filmeket, amiket szeret, én is megismerkednék velük. Az animék mellett ugyanis a másik nagy szenvedélye a retro filmek, főleg a B-kategóriás (horror)filmek. Mondtam neki, hozzon egy párat, szívesen ismerkednék a kultúra ezen szegmensével.

Szombaton 10.39-re érkezett meg, épp akkor értem oda, így nem vártam rá semmit. Amikor megérkeztünk, eleinte az én animéimet kezdtük el nézni, ahol épp aktuálisan tartok. A Starmyu 10. része volt. Ez is egy átlagos idol anime. Szoktam nézni idol-animét, de nem írok róluk, mert annyira üresek a karakterek és a történet is annyira sablonos, hogy nincs miről írni. Elnézegetem, mert kikapcsol, meg vannak benne jó pasik, de konkrétan semmi pluszt nem ad. A 7. részben volt az, hogy (egy egyébként idióta ok miatt) félmeztelen volt két srác, és wow... Igencsak szemrevaló látvány volt.

Az anime végénél a Zsolti megkért, hogy menjünk abba a japán teázóba, ahol volt augusztus végén is, mert szeretne ott megint egy machát inni. Nem kellett kétszer mondania. Oda sétáltunk. Ott nemcsak machát, hanem mochit is vett magának. Egy zöld színű sárgadinnyéset. Hat darab volt benne, 1.490 forint volt. Én egyet megkóstoltam belőle, finom volt, de annyira tömény, tartalmas volt, hogy egy darab egyszerre bőven elég volt nekem. Amíg ott voltunk, addig Zsolti a felém irányuló szeretetét trash videókkal fejezte ki. Igazán nem köszönöm meg, a szeretet kifejezésének egy másik módját igénylem. ^^' Aztán elsétáltunk a katolikus és evangélikus templomig, ott egy kicsit leültünk beszélgetni, majd elindultunk haza, hogy megmutassa az első filmet, amit elhozott nekem.

Ez pedig a Vércsapda volt. Már a cím se sejtet sok jót, de Zsolti sem árult zsákbamacskát, elárulta, hogy ez B-kategóriás horrorfilm. Bár elgondolása szerint ez még a jobbak közé tartozik. Hát, ha ez a jobbak közé tartozik, akkor el nem merem képzelni, hogy milyen lehet egy rossz B-kategóriás horrorfilm. Mert ez valami rettenetes volt. Annyira kiszámítható volt az egész, meg a gyilkosságok kivitelezése... Nem hiszem, hogy 12 évnél fiatalabb gyerekeken kívül mások megijednének egy-egy jelenettől. Olyan volt az egész, mintha a filmrendező a filmművészeti egyetem első félévében megbukott volna, eltanácsolták, de játssza a sértett büszkét, hogy ő csak azért is megmutatja, hogy vele kitoltak az egyetemen, ő igenis képes filmet rendezni. Nagyon nem... Annyira a sablonos horrorfilm-elemeket alkalmazta, annyira nyilvánvaló volt, hogy ott lesz a gyilkosság, ráadásul ahogy azt a gyilkosságot kivitelezték... Low-budget film feeling volt. Egy jó jelenet volt, a hipnózis rész, de azon túl az egész szörnyű volt.

De ezután megint én jöttem az animémmel, a Koi to Uso 4. részével. Ennek az animének eléggé rossz átlagértékelése van, de nekem kifejezetten tetszik. Jobbak a szereplők egy átlag szerelmi háromszög, hárem szerpelőgárdájához képest. Eddig! De hogy mi lesz a későbbiekben, az megint egy másik kérdés. Azt tudom elképzelni, hogy a lezárás lehet borzalmas. De nincs mit tagadni, sokat lendített nálam az, hogy a 3. részben Nisaka Yuusuke megcsókolta Nejima Yukari-t. Olyat láttam már hetero romantikus animében, hogy egy meleg srác szerelmes volt a főszereplő srácba (persze, esélytelen volt) de hogy egy fiú megcsókoljon egy másikat... erre nem emlékszem, de nagyon jó volt látni. Főleg, hogy mert váratlanul ért. Alvás közben nyomott egy csókot az ajkára, így a reakció nem ismert. Jó volt a 4. rész is, kíváncsi vagyok a későbbiekre is.

Elmentünk a Burger Kingbe is a Csaba Centerbe. Ez is jó élmény volt augusztus végén, bár akkor annyival volt jobb, hogy akkor késő este mentünk, amikor még jó idő volt, most meg már mivel késő délután már sötét volt, így most korábban mentünk. Nagyjából 19 órára értünk haza, mert én részt akartam venni a Nintendo Nederland Mario Kart 8 Deluxe őszi versenyén. A tavaszin szintén jelen voltam, a nyárit elfelejtettem, így csak az őszin tudtam versenyezni. Összesen 75 pontot értem el.

Nem rossz igazából, kétszer voltam harmadik helyen, és egyszer volt úgy, hogy 3. helyen álltam és a cél előtt lőttek rám, és lettem végül 11. helyezett. Az kellemetlenül érintett, de alapvetően kb. 50 percnyi játék alatt 75 pontot elérni az nem rossz tőlem. Zsolti meg közben az eredeti Super Mario Bros.-t nyomatta folyamatosan. Nagyon örül, hogy a maga szintjén egyre jobban megy a játék és ez további gyakorlátra inspirálja. Jól halad, kétségtelen, kezdi érzékelni a lényeget.

Egyébként a közös játék így nézett ki:

Ezen játék után pedig megnéztük a Super Robot Wars: Original Generation OVA 2. részét, ami szintén ilyen az átlagosnál jobb mecha anime, de a videojátéksorozat az, ami óriási népszerűségnek örvend. De ezután megint filmeztünk de olyan filmet hozott a Zsolti, hogy azt nem gondoltam volna. Toy Soldier a címe, ami egy bentlakásos iskolában játszódik, egy olyanban, ami tele van problémás gyerekekkel. A problémás résznek meg is van az alapja, ugyanis egy részüknek bűnöző vagy valami állami vezető a szülei, így a maguk szintjén a csínytevés tőlük sem idegen. Egyszer csak terroristák szállják meg az iskola épületét, a vezetője váltságdíjként az apjának szabadon engedését követelte. Ha jól vettem ki a filmből, azért azt az iskolát támadta meg, hogy néhányuk apjának köszönhető, hogy a vezető apja börtönben van. És akkor megszabadulnak-e a gyerekek? Ha igen, hogyan? Ha nem, mi lesz a sorsuk? Zsolti gyönyörűen kiválasztotta azt a filmet, mely megjeleníti az egyik legnagyobb félelmemet az életemben: Maffiózók, terroristák túsza leszek. Ez a film tényleg jó volt, itt izgultam a srácokért, hogy meneküljenek meg. A főszereplő srác ENFJ módjára vezette a többieket, hogy ki mit csináljon. Fantasztikus volt. Jó film volt, de a túszejtésnél nagyon féltem. Meg hát tényleg a végéig izgultam a srácokért. A vége felé már a JAM Project: Fight on! című dalát énekeltem magamban, meg kicsit hangosan is. Amikor a "Honki no Yuuki" részhez értem, akkor konstatáltam magamban, hogy igen, itt valódi bátorságot látunk. Igazából az egész film egy Yakusoku no Neverland élőszereplős változat.

Végül a Shin Getter Robo VS Neo Getter Robo OVA-val zártuk a napot, aztán mentünk aludni. Legalábbis csak Zsolti aludt, én max. egy órát. Mert miután több embert megkérdeztem, hogy mit gondolnak a novellámról, és döntő többségében pozitív visszajelzéseket kaptam (és én is jónak gondoltam), ezért úgy döntöttem, hogy a blogban is közzéteszem és ezzel egy új rovatot indítok el. Akartam ezután aludni, de annyira belelkesedtem attól, hogy közzétettem egy írásomat, hogy konkrétan megszállt az ihlet. Az új oldal alatt megírtam részletesen, hogy miről is van szó, de álljon itt is röviden: 2018-ban elkezdtem írni egy hosszú történetet. A hosszút meg tessék komolyan venni, ugyanis 78 fejezetesre tervezem. Egész jól elhaladtam vele, 30 fejezet kész van belőle. Csak a 31. fejezetnél elakadtam benne, és azóta se nagyon tudom, hogy folytassam. Meg ahogy olvastam az elejét, láttam, hogy van mit javítani, úgyhogy ezért is álltam meg. Viszont az egyes szereplőkről külön-külön ötletem volt rövidebb történetekre. Ezen téren szállt meg annyira az ihlet, de talán egy novelláskötet is összejöhetne. De ahhoz tényleg nagy közönség számára olvasásra érdemesnek kell megírnom az egyes történeteket. Mert alapötlet van, csak a kivitelezés is jó legyen. Mindenesetre látok ebben lehetőséget.

Ezen agyaltam, közben dalokat hallgattam a JAM Project: THUMB RISE AGAIN albumról. Például a már fentebb említett Fight on!-t, de a másik, amit nagyon szeretek az albumról, az a Lost my heart ~Kaze no Kioku~. Elképesztő. hogy milyen fantasztikus szerelmes dalokat tudnak énekelni. Szóval a lelkesedésem teljesen elnyomta a fáradtságomat.

Vasárnap nem mentünk sehova, de megnéztük a harmadik filmet, amit a Zsolti hozott, a... nem fog eszembe jutni, hogy milyen "queen..." De egy hajóról van elnevezve. 1914-ben játszódik a Kongói Köztársaságban, amikor a németek megszállták az országot. Annyira nem is a háborún volt a hangsúly, hanem Charlie és Rosie hajókázásán, amiről hamar kiderül, hogy romantikus töltetet kap. Természetesen nem úgy kell elképzelni, mint a romkomokban, ugyanis erősen harcolnak a természet elemeivel. Sok nehézségek árán jutnak el a célba. Érdekes film, meg a szereplők is viccesek, de annyira nem maradt meg bennem. Mondjuk talán azért sem, mert annyira elfáradtam, hogy be is aludtam a filmen.

Aztán a Zsolti akarta, hogy vegyem fel a Super Mario Bros. játékát, hogy megmutassa a barátainak. Nem kellett kétszer mondania. Gyors játék volt, mert már alapból el tud jutni a számára legmesszebb szintig. Aztán megmutattam neki a Super Mario Bros. 3-at. Abban is már megmutatkoztak az első Mario játékból származó reflexek, mert első játék ide vagy oda, gyorsan eljutott az ő képességéhez képest messzire. Ebből már nem készült felvétel, mert mindig meg kellett állnia. De hogy mennyire nosztalgikus volt a GAME OVER képernyő... Legalább 15 éve nem láttam. Aztán meg készülődtünk, mert a 15.20-as vonattal mentünk. Ő Szolnokon átszállt, én meg azzal mentem Pestig. Jó volt, remélem, lesz folytatás.

2021. augusztus 25., szerda

Eddig soha nem látott játékstílus

Ezt a hétvégét nem egyedül töltöttem otthon. Ez pedig azért kuriózum, mert erre kb. 4 éve nem volt példa. Ráadásul nem is régen barátkoztam össze Zsoltival, ő talált meg Twitteren, aztán egész jókat beszélgettünk, kb. 2 hónapnyi ismertség után találkoztunk személyesen és egyből el is jött hozzám.

Mindig tudtunk mit csinálni, nem nagyon volt üresjárat. Tetszettek neki élőben a gyűjteményeim, megnézte őket. Amikor megtalálta a 3 Shounen Jump magazint, olyan lelkesedéssel beszélt a különböző rendezőkről, stúdiókról, ki hogy s mint melyik anime munkásságában hogy vett részt, hogy nagyon nem is tudtam mit szólni zavaromban hozzá. Érdekes, hogy idén vagyok 15 éve anime rajongó, de ebbe ennyire mélyen soha nem mentem bele. Sokkal inkább a japán zenébe, abba inkább benne vagyok ilyen szinten. Rám például jellemző, hogy azért nézek meg animéket, mert valamelyik kedvenc előadó énekelte fel valamelyik dalát. Meglepő, hogy ezeket is felismerte, mert egyébként alig ismert művek, én se hallottam volna róla, ha zene tekintetében nem lenne hozzá semmi közöm. Mindenesetre élmény volt hallgatni a lelkesedését, még ha az animéket máshonnan is közelítjük meg.

Néztünk is animéket, de azokat néztük, amelyeket ő már látott, épp nézem, valahol tartok bennük. Azért szerencse, hogy rengeteg animét látott már, mert egy olyan animének az utolsó része következett, amit ő már látott, ezért nem volt probléma, hogy ő is még egyszer megnéztem az utolsó részét. Az I My Me! Strawberry Eggs volt az, mindenképp fogok róla részletesen is írni, mert valami hihetetlen volt.

Meg bevezettem a videojátékok rejtelmeibe. De tényleg nálam játszott először és ebből olyan játék kerekedett ki, hogy ha nem én látom, nem hiszem el. Ki is tettem YouTube-ra.

Mondjuk, talán nem a Super Mario Kart-tal kellett volna kezdeni, tekintve, hogy meglehetősen nehéz, de a kb. 30 éves videojátékos pályafutásom alatt nem láttam 18+ fiatalt így játszani. A szokásos kb. 10 perces versenyből 28 perc lett. Már azon gondolkodtam el, hogy nincs-e olyan problémája, ami gátolja a játékban. Rá is kérdeztem, hogy nincs-e valamilyen mozgáskoordinációs vagy finommotoros problémája, ami miatt ennyire nem érzi a játékot. Elmondása szerint még sportolt is: Kosárlabda, úszás, még súlyemelés is volt a repertoárjában, ezek szerint nem erről van szó. De legalább van honnan felkapaszkodni, egyébként nagyon jó volt látni a lelkesedését, egy percre se csüggedt le, mert annyira reménytelen volt a helyzete. Úgyhogy ez mindenképp örömteli volt. Semmiképp sem elrettentő példaként, vagy megszégyenítésként tettem ki, hanem szemléltetésként, hogy van ilyen is, nem utolsósorban ő is hozzájárulását adta ahhoz, hogy kirakjam a videót.

Ezután elmentünk sétálni egyet a városban. Azon már többször elgondolkodtam magamban, hogy ha valaki olyannal sétálnék Békéscsabán, aki még nem volt a városban, az biztos, hogy rácsodálkozna a dolgokra, ezáltal új színezetet nyerne nálam a város és ez most tényleg megtörtént. Rácsodálkozott arra, hogy mennyivel zöldebb, mennyivel rendezettebb és szebb a belváros. Sok témáról tudunk jókat beszélgetni, sokat tudunk egymásról. Megcsodálta az Andrássy utat, a Szent István teret és a Katolikus, valamint az Evangélikus templomot. Visszafele pedig bementünk a japán teázóba, Zsolti akart kipróbálni ott egy japán teát. A teázó nevére sajnos nem emlékszem, a Google térképen sem találtam meg. Sőt, arra sem emlékszem, hogy ő milyen teát ivott, de jó eséllyel ízlett neki. Én nem ittam ott semmit. Az igazat megvallva, soha nem volt ingerem arra, hogy ilyen helyen (inkább ilyen áron) igyak bármit is. A hely egyébként nem volt rossz, csak kevés volt a japános dísz a falon, ellenben elég sok kis üzenet volt a falra felragasztva. Az már inkább zavart, mert össze-vissza volt, és inkább egy külön üzenőfal-szerűség kellett volna, ahova kikerülnek ezek az üzenetek.

Hazaérve még egy hosszút játszottunk, méghozzá a Mario Kart 64-gyel. Azt gondoltam, hogy mivel ez a játék valamivel könnyebb, jobban érezhető a fizikája, ezért jobban fog menni, de ez is nagyon sokáig tartott.

De az, hogy a lelkesedése töretlen, az mindenképp bizalomra ad alapot, mert ha idővel többet játszik és ráérez arra, hogy kell egy ilyen játékot irányítani, akkor indulhat versenyen is. De csak szépen fokozatosan. Először az legyen a cél, hogy egyáltalán 7. helyen be tudjon érni. Aztán jön a többi. De egy ilyen játék mindkettőnk számára kimerítő.

Aztán sort kerítettünk a Haikyuu!!-ra is. Egyrészt haladni akartam az OVA-kkal, másrészt meg ha tetszik neki is (mert még nem látta), akkor kedvet kapjon megnézni. Elmondása szerint tetszett neki, de amennyi animét meg akar nézni, nem hiszem, hogy erre a közeljövőben kerít sort. Viszont, amire biztos, hogy sort kerít, mert együtt néztük meg, az A miniszter félrelép volt. Nekem is élmény volt újra nézni, mert tényleg a '90-es évek legjobb filmjéről van szó. Nem lehet eleget nevetni a film humorán.

Mivel ekkor már éjfél is elmúlt ezért elvonultunk aludni. Másnap én ébredtem hamarabb. Úgy voltam vele, hogy mivel ő még nem látta a SK∞ animét, ezért megnézem az utolsó részt, amíg fel nem kel, ebből az animéből is már csak a záróakkorddal vagyok adós magamnak. Erről is tervezek majd részletesebben írni, mert érdekes volt mindenképp. Távolról sem kiváló alkotás, de a hibái ellenére is nézette magát.

Ma inkább a videojátékon volt a hangsúly. Érdekes volt látni a klasszikus Super Mario Bros.-nál, hogy ott is mennyire nem adta fel, pedig abban is nagyon elmaradott teljesítményt nyújtott. De jó volt látni, hogy ennyire élvezi egyébként és a saját erejéből eljutott a 3. pályáig. Ami tényleg olyan volt neki, mint egy 5-6 éves gyerek első videojátékos sikerélményei. Ezt nem vettem fel, mert a közös játék eléggé hülyén van NES-en megoldva, de így is engem láttak volna sokkal inkább játszani. Viszont, amit felvettünk, a Mario Party volt. Mivel társasjáték mivolta miatt ez nagyban szerencsejáték, ezért ebben már csak felmutat valami eredményt. Valamit azért sikerült, ezt már jobban érdemes nézni.

Meg akkor már a teljesség kedvéért is álljon itt. El is gondolkodtam különben, hogy érdemes lehet az összes Mario Party tábláról külön-külön bemutató videót készíteni, ezáltal az összes mini-játék bemutatásra kerülne. Meg jó játék volt, jól éreztem magam. A Nintendo 64-es Mario Party-k egyébként is ritkák, úgyhogy lehet, hogy lenne irányukba valamennyi érdeklődés.

A vasárnap egyébként annyira nem volt eseménydús, mert egyikünk sem aludt eleget, úgyhogy mind a ketten fáradtak voltunk. Meg ekkor ment haza. Jó volt egyébként, kifejezettem hiányzott valami társaság számomra. Ilyenből jó lenne több, ha lennének olyan emberek az ismerősi körömben, akikkel ezt megtehetném.