A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Paper Mario. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Paper Mario. Összes bejegyzés megjelenítése

2011. december 29., csütörtök

Mario Kart teszt – válaszok

A tegnap este kiírt kérdésekre itt vannak a válaszok:

  1. Ökör lett volna
  2. Egy japán népmeséből: Nurikabe alapján találták ki a Thwompokat. A Nurikabe egy láthatatlan fal, melyet ha átlép az ember, egy elátkozott helyre kerül.
  3. Mario, Luigi, Toad, Princess, Yoshi, Koopa Troopa, Bowser, Donkey Kong Jr.
  4. Super Mario World
  5. A toll és az érme. Bár az érme később visszatért, de tárgyként többet nem szerepelt.
  6. Koopa Troopa. Donkey Kong ugye más formában, mint Donkey Kong Jr. apja visszatért.
  7. Az F-Zero X-ben szerepelt.
  8. 10 érme kellett, de többet is lehetett gyűjteni.
  9. A Super Mario Super Show-ban Lou Albano, vagy Walker Boone a rajzfilmekben, vagy Bob Holkins a Super Mario Bros. filmben.
  10. Mario is Missing.
  11. Mert elég volt csak nekimenni egy könnyű karakternek, és elvettek egy lufit tőlük.
  12. A Moo Moo Farm 527 méter. Ez negyede a Rainbow Road-nak, mely 2000 méter.
  13. Nem, de a villám fényének kisebb az intenzitása Virtual Console-on.
  14. Azt egyáltalán nem kellett unlockolni, akár azonnal kezdhettél azzal.
  15. A Mario Kart 64-ben levő Fake Item Box az egyetlen, mellyel lehet blokkolni a támadásokat, erre a későbbiek nem voltak már képesek.
  16. Dry Bowser a New Super Mario Bros.-ban tűnt fel először. Ahogy beleesett a lávába, mintha leégett volna róla a bőr, és csak a csontváza maradt meg.
  17. Mario Tennis - főleg a Mario Power Tennis GameCube-on.
  18. Mario Kart R lett volna a 64-es Mario Kart címe. Senki nem tudja, hogy az R minek a rövidítése.
  19. Maga a játék eredetileg csak egy rendes gokart játék lett volna Mario karakterek, és tárgyak nélkül.
  20. Pac-Man, Ms. Pac-Man, Blinky a szellem, és Mametchi a tamagotchi játékokból. Ők a Mario Kart Arcade GP játékokban szerepeltek.
  21. A kilencedik karakter Kamek lett volna.
  22. Eredetileg 9 pont járt az első helyért, 6 pont a második helyért, 3 pont a harmadik helyért, és 1 pont a negyedik helyért. Az 5-8. helyezettek nem kaptak pontot.
  23. NintenDogs: Labrador & Friends. Mi irányíthattuk, a kutyák meg követték.
  24. A Yoshi Sphinxeket láthatjuk a A Mario Kart: Super Circuit Yoshi Desert pályájából.
  25. A Namco dolgozott egy StarFox autójátékon, de az végül törölve lett.
  26. A Mario Kart 7. 2011. december 1, 2, 3, 4-én jelentek meg a különböző régiókban.
  27. A Baby Park 7 körből állt, a Wario Colosseum meg 2 körből. A Baby Park nagyon rövid volt, míg a Wario Colosseum meg nagyon hosszú.
  28. A DK Summit a Wiis DK's Snowboard Cross pálya amerikai neve. A Mario Kart Wii-ben sok pályát átneveztek.
  29. Igen, de nagyon pontosnak kellett lenni. Vagy gombával átugrod, hogy tökéletesen driftelsz előtte, és az abból kapott Boostból ugrod át.
  30. A Golden Parade Kart a Mario Kart: Double Dash!!-ból.
  31. Nagyon sok! Például a Daisy Cruiser a Peach Beach-ben van, de a Mushroom City a Rainbow Road alatt van.
  32. Nem Lakitu indítja a versenyeket, hanem csak egyszerű visszaszámlálás van.
  33. R.O.B. A Robotic Operating Buddy, az amerikai NES-hez volt tartozék, behozták karakternek.
  34. Chain Chomp, és Bowser páncélja.
  35. Yoshi's Story (maga a pálya a Paper Marióból van)
  36. Good Egg Galaxy
  37. A Daisy Cruiser látható a Daisy Circuit-ban.
  38. Öt: Remote, Remote + Nunchuk, GameCube Controller, Classic Controller, Wii Wheel
  39. Hét, és aki csinálta a csoportot, azzal együtt vannak nyolcan.
  40. Közvetlen a volán mögül játszhatsz, mintha te lennél maga a karakter.
  41. Igen is, meg nem is. Ha beleszámítjuk, hogy a Mario Kart Arceade GP2-ben szerepelt egy Metal Mushroom, mellyel Mario Metal Marióvá változott egy kis időre, akkor volt korábban.
  42. Wario's Gold Mine pályán szerepelt a 2008 decemberében Mario Kart Channel Challenge-ében.
  43. A Shroom Ridge-ben egy táblahirdetés volt elhelyezve a Mario Kart Arcade GP-ről.

2011. augusztus 16., kedd

Confused Wii

Ma olyat műveltünk itt nálam bagszival, hogy én szó szerint kimondtam azt, hogy ezt világra szóló történet kell, hogy legyen, mert meg merem kockáztatni, hogy ilyen senkivel nem fordult elő. :D De szépen sorjában, több említésre méltó is történt.

Két hete jelent meg Kuribayashi Minami válogatásalbuma, mely a "stories" névre hallgat. Nem vagyok nagy rajongója az énekesnőnek, egy pár kislemezét hallgattam meg, de azon dalok nem vettek rá engem arra, hogy további dalokat ismerjek meg tőle. De egy ilyen best of album mindig remek lehetőség egy újabb esélyre. Ezen az albumon szerepel a Tsubasa wa Pleasure Line dala, amit szerintem soha nem fogok elfelejteni. Valahonnan nagyon ismerős volt, de az istennek sem akart eszembe jutni, hogy hol hallottam. Nem rémlett, hogy Okui Masami TV műsorában, az @Tunes.-ben hallottam volna, ahol vendég volt Kuribayashi-san, sem az, hogy elénekelte volna az Animelo Summer Live-on. Kíváncsiságból megnéztem a kislemezt, (mivel megjelent kislemezen is) és akkor látom, hogy ez a Chrno Crusade anime opening dala. Hatalmasat koppant, amikor leesett... Basszus, ez ment az Animaxen is, néztem is, és nem jutott eszembe. Ez a felismerés-érzés már-már borzalmas volt. :D Ugyanakkor jó volt betudni azt, hogy ment Magyarországon olyan anime, melynek openingjét Minami énekelte, és a Chrno Crusade viszonylag népszerű nálunk. Különben így a 28 dalt hallgatva azt tudom mondani, hogy vannak kellemes dalai, azokat mindenképp jobban megismerem. pl: boyfriend, Kimi ga Nozomu Eien, Love Jump, Crystal Energy, mind touch és a Tsubasa wa Pleasure Line se maradjon ki. :D

Ma délben meghozta a postás a vaterás rendelésemet, a Game Boy-os Mario's Picross. Élvezetes logikai játék. Mivel soha nem hallottam a Nintendón kívül a Picross-ról, ezért azt hittem, hogy ez Nintendo találmány, de mint kiderült, nem. Bár helyileg nem járunk messze, mert egy japán ember nevéhez kötődik a Picross, és ahogy utánanéztem, magyarul is kapott nevet: Grafilogika. A linkre rákattintva képekben megtekinthető, mi a játék lényege. Nagy ötlet, ha nem is vetekszik az orosz Tetris-szel, de közel jár hozzá. Mario-köntösbe bújtatva pedig még nagyobb a játékélmény, csak ajánlani tudom mindenkinek, nagyon ötletes.

Késő délután, bagszi munkaideje után találkoztam vele a Nyugatinál, majd együtt mentünk a Console Corner-be, ő is felkapta a fejét az akciókra. Wii Partyt, és Wii Fit Plus-t vett. Csökken a Wii-játék kínálatuk, úgy tűnik, hogy terjed a híre az akciójuknak. Viszont az eladó srácra nem bíznék lemezt. Már akkor megfigyeltem, amikor a Wii Fit Plus-t vettem magamnak, hogy szabályosan odakarcolja a műanyag tokhoz a lemezt, mire beleteszi a tokba, nagyon erőszakosan bánik a lemezekkel. Nem szóltam neki érte, mert úgy voltam vele, hogy úgyis utoljára látta a példányomat, csak azért egy konzol üzlet eladójának így bánni egy lemezzel... A vásár után bementünk a Blahánál levő Burger Kingbe, megkajáltunk, utána jöttünk haza.

Azért jött ide, mert tavaly szeptemberben írtam arról, hogy ugye volt gond két Virtual Console játék letöltésével, és mint már akkor kiderült, az volt a hiba forrása, hogy az illegálisan leszedett VC játékokat a Wii memóriájából töröltem, holott azt a WAD manager-ből kellett volna. Gyors talpaló: Van a házilag készített program, a Homebrew channel, ez netről ingyenesen letölthető. Ez megjelenik a Wiiden, erre le lehet tölteni a WAD managert, mely a .wad kiterjesztésű Virtual Console játékokat a netről leszedve ingyenesen felkerülhet a Wii konzolra. Tehát, az egész egy hack. A lényeg az, hogy akkor azért nem tudtunk semmit sem csinálni, mert akkoriban (mintha olyan rég lett volna 2010. szeptembere) kellett volna az LEGO Indiana Jones játék Wiire, hogy meg lehessen hackelni a konzolt, az meg nem egy olyan jó játék, hogy bárkinek is rendelkezésére álljon. Bagszi tegnapelőtt (szombaton) mutatott egy YouTube videót, ahol könnyedén meghackelik a 4.3-as Wiit, percek alatt, mindössze csak a Letterbomb nevű programra van szükség hozzá. És mivel jó véleményt olvasott róla bagszi, ezért úgy döntöttünk, hogy kipróbáljuk. Ki is próbáltuk. A WAD manager installálása okozott némi problémát, de több verzió keresése után megtaláltuk az ideálisat. Feltettük azt a két játékot, melyet tavaly nem tudtam leszedni, a Super Mario 64-et, és a Mario Golfot, majd ezeket gyökerestül letöröltük innen, így szőröstül-bőröstül eltűntek ezek a játékok, a Wii nem látja őket. És most jön a történet hatalmas csattanója: Felmegyünk a Wii Shop Channel-be, hogy leszedhessem ezt a két játékot, ugyanis, amikor tavaly megpróbáltam letölteni, akkor error code mellett, arra is felhívta a figyelmemet, hogy később bármikor letölthetem a játékot. Meg is tenném, ha nem érne hidegzuhanyként, hogy nem találjuk az ingyen letölthető játékok között a Super Mario 64-et és a Mario Golfot. Mint, kiderült, a WAD manager túl jól dolgozott. Viszont annyira beleéltem magam, hogy végre meglesz ez a két fantasztikus játék VC-n, hogy végül úgy döntöttünk, hogy befizetünk 2000 pontra bankkártyával. Mivel volt 400 pontom, így 2400 pontom lett. A másik hatalmas hidegzuhany ekkor ért minket. Rámegyek a Super Mario 64-re, leszedem, és látjuk, hogy nem vont le egy pontot sem!!! A Mario Golfot is így szedtük le. Megmaradt a 2400 pont, ezen percekig röhögtünk, ugyanis a hack, és a WAD manager annyira összezavarta a Wiit, hogy azt hitte, hogy gyökerestül töröltük a játékot, de amikor meg akartam venni még egyszer a játékot, akkor esett le a konzolnak, hogy hoppá, ezért már fizettem egyszer, nem kéne még egyszer kifizettetni vele. Szabályosan úgy jellemeztük, hogy csoda történt. XD

Hát, mi legyen azzal a 2400 ponttal. Megvan! :o Donkey Kong Country széria! Mind a három rész, SNES játékok révén 800 pont, így pont kijön. Le is tudtam szedni, az első és harmadik részt, és nagyon jól tippel az, aki arra gondolt, hogy hack miatt nem tudtam leszedni a második részt. Ugyanis ez is illegálisan volt fent a gépemen, ám ezt is töröltem. Ezt már viszont akárhogy csűrtük-csavartuk, telepítettük-töröltük, nem akart letöltődni. Aztán jutott eszembe, a Wii csak akkor érzékeli, hogy fizettem már érte, ha még egyszer meg akarom venni. Úgyhogy annak "megvásárlása" várat magára. A pénztárca sajnos nem feneketlen. Úgy tervezem, hogy majd összespórolok egy kis pénzt, veszek egy 1000 pontos Nintendo kártyát (már 1000 pontosat is lehet venni), és azzal leszedem a Donkey Kont Country 2-t, valamint a Paper Mariót is, azt már remélem, le tudom szedni. Bagszi ment is haza, mert 22 óra volt, és másnap ment dolgozni.

Játszunk most egy kis Donkey Kong Country-t!

2008. május 13., kedd

Zelda vagy Final Fantasy?

Azért hoztam fel így, mert több fórumban is látom, hogy van ilyen topic. Szerintem hülyeség a kettőt egy kalap alá venni, mert nem egy játékstílus. A Zelda kalandjáték, a Final Fantasy meg RPG. A Final Fantasy világa igazság szerint mindig is vonzott engem, csak nagyon sajnálom, hogy Nintendo berkekben ilyen szegényes a FF-kínálat. A Japánok teljes mértékig ki vannak szolgálva FF-fel, mert az első 6 rész csak ott jelent meg. Az első 3 NES-en, a másik 3 meg SNES-en. Amerikába meg kijutott az 1, 4, 6. részek, de nagyon lebutított változatban. Európában meg egyáltalán nem jelent meg. Az első FF, ami megjelent itt, a 7. rész 1998. nyarán PSX-en és PC-n. Az első Final Fantasy, ami Nintendóra is megjelent, az Game Boy Advance-re, a I és II egy kazettán van. Aztán VI-ig szépen sorjában megjelent GBA-n. Azt hallottam, hogy ezek nagyon szépen meg vannak csinálva, úgy, mint a Japán verziók. Végülis kipróbálnám őket, csak egy kicsit bizonytalan vagyok, mert még soha nem volt RPG-vel dolgom. Egyébként most onnan jutott eszembe, hogy megvettem ma a FFVII Advent Children DVD-t. Szerintem nagyon jó film. Bár nem tudom, hogy a játékokhoz képest milyen, de a filmek között szerintem magas szintet képvisel. És innen jutott eszembe, hogy mivel a DS jóval erősebb, mint a PS, ezért megjelenhetne a 7, 8, 9. részek DS-re. A grafikára biztos nem lenne probléma, inkább a tartalom, hogy mennyire férne rá egy DS cartrigde-re. De ha nem lenne elég, akkor én még azt is el tudnám képzelni, hogy 2 cartridge-en legyen rajta. Különben is, újabban Nintendóra jelennek meg az RPG-k. DS-en nagyon sok van, pl Children of Mana. (ez nagyon bosszantja a Sonysokat :-P) Egyébként, ha valaki Nintendón belül keres RPG-ket, akkor ott van a Pokémon (Game Boyra, és DS-re) a Fire Emblem széria, a Paper Mario és a Game Boy Advance-en megjelent Golden Sun. Biztos ezek is nagyon jók.

2006. november 3., péntek

Őszi szünet

Vajon mire képes egy supermario4ever és egy Krisi, ha reakcióba lépnek egymással? Talán még a Földet is elmozdítanánk a helyről. De egy biztos: Nintendóban együtt legyőzhetetlenek vagyunk, az biztos. 😉 Bizonyítottuk ezt azalatt a 2 nap alatt, amíg nálam volt. Ő is hozott magával egy-két nagyon menö játékot. Amit a leginkább kiemelnék, az a Paper Mario Nintendo 64-re. Ilyen játékot, hogy még nézni is élvezet legyen, nagyon rég találkoztam. Az egész Paper Mario-világ nagyon megfogott engem. Az az aranyos grafika. Tényleg olyan, mintha papírból vágták volna ki az egészet. És hogy ez az állítás még igazabbnak tűnjön, bizonyos grafikai elemeket celluxszal ragasztották össze. 😀 De mivel Krisi már a játék végén járt, ezért nem láttam sokat belőle, de amit láttam, az meggyőzött, hogy igen. Ez a játék kell nekem. Én is kipróbáltam egy pár perc erejéig, és nagyon élveztem. Nézegetem manapság az eBayen, elég drága egy Paper Mario N64-re. Volt még Mario Party 6 is. A Mic. mode nagyon jól elszórakoztott minket. Tényleg nagyon vicces, hogy félreérti (vagy nem érti) a gép, amit mondunk a mikrofonba. Bár, hogy őszinte legyek, én azt nem tartom szórakozásnak, hogy össze-vissza beszélünk a mikrofonba, engem idegesít. De úgy voltam vele, hogy ha Krisit ez szórakoztatja, akkor csinálja. Én normálisan beszéltem a mikrofonba, nem mintha megértette volna, hogy miket mondok. 😀 Meg a Super Smash Bros. Melee, hát persze. Talán Krisi a legmenöbb azok közül, akiket láttam Super Smash Bros. Melee-zni. Megvan mind az 51 Eventje, és még Kailnirisszel se tudtuk közösem legyőzni Krisit. Azt hiszem ennyi elég, hogy bemutassam, hogy Krisi mennyit is tud ^^ Meg N64-en is Super Smash Brosoztunk. Az közel se annyira jó, mint a GC-s. Grafikailag sem, meg a karakterek hangjai. Nem olyanok, amilyet megszokhattunk. De grafikailag tényleg nagyon csúnya. A hordók ötszögletűek, a karakterek hihetetlen szögletesek, de a háttér a szép. Gondolom ez a grafikai hiba elsősorban a sokféle-fajta mozgásnak közönhető. Meg amit hiányolok az, hogy kevés titkos karakter és pálya van benne. Szám szerint 4 titkos karakter, és 1 titkos pálya. 😀 De alapból ez se rossz játék. Meg a Mario Party 1. része, az, ami derültséget okozott nekünk. Imádom megszivatni Krisit >:-) A Yoshis pályán mentünk, nagyon menö. Meg még a NES-re, és az SNES-re is szakítottunk időt. Kipróbáltam az Ice Climbers-t, a Duck Huntot, és SNES-re a F-Zero-t. Egyre több játékba leszek szerelmes, ezek mind fantasztikusak. 😀 A Donkey Kong-ról és a Mario Bros-ról már írtam korábban, hogy miért menö. Meg még a Game Boyos Kirbyket is kipróbáltam. Ugyanaz az élvezetes játékmenet jellemző ezekre a játékokra is, mint a NES-es Kirby’s Adventure-re és az SNES-es Kirby’s Fun Pakre. Meg szerettem volna kipróbálni sok pokés játékot, mert Krisi elhozta az összeset. Ugyanis ezután mi pénteken a Pokéconra mentünk Pestre (hirdetve volt). Csak sajnos ezekre már nem maradt. De jó volt. Krisivel tényleg jó játszani. Több helyen is olvastam, hogy nem tetszik nekik az ő nyers stílusa, meg egoistának tartják. De aki megismeri az ő valódi énjét, az rájön, hogy igaz barát.

(Importálva a http://www.smb.gportal.hu oldalról)