2010. január 31., vasárnap

Animecon – Új helyszín, új életérzés?

A Petőfi Csarnok helyszínének gondolata sokaknak egybeforrt az Animeconnal. Hiszen 3 évig ezen a helyen volt a con, így nem csoda, hogy sokaknak nagy emlékek, élmények fűznek már magához a helyszínhez is.

Már a sorban állást is élveztem, addig volt kivel beszélgetni, hülyülni, játszani, egy perc sem telt eseménytelenül. Emellett a Pecsa előtti füves részt is elfoglalhattuk, melynek szintén volt egy hangulata ott lenni. Meg a sok emlék, az első conom 2006 őszén, már akkor is kíváncsian figyeltem a karaokét, és már akkor is azon gondolkodtam, hogy jó lenne énekelni, de akkor még tizedennyi bátorságom sem volt, mint most. Az megmosolyogtatott, amikor ott egy Kaleido Star CD-t tartottam a kezemben, és a ellettem ülő lány megkérdezte, hogy ez honnan van? Mondom sehonnan, én csináltam. ^^' Ekkor még csak leszedtem ezeket a dalokat, és kiírtam audio CD-ként, és csináltam neki egy egyszerűbb borítót. Komolyan nem is értettem, hogy miért kérdezi, hisz nem volt nagy szám az egész. Ez a CD egyébként még ma is megvan, és meg is őrzöm, mert a borítója saját munka. Aztán a szinkronszínészek. Ekkor még csak 2 anime volt ismert számomra, a Kaleido Star, és a Tokyo Mew Mew. És jó érzés volt élőben látni Molnár Ilonát. Bár megmondom őszintén a Full Metal Panic! után nemigen rajongok érte, de vannak jó szinkronszerepei. És ekkor még csak az egyik kisebb teremben volt karaoke, de már ekkor is alig fértünk el. Aztán 2007 tavasz. Ez annyira nem volt emlékezetes, bár mégis, mert itt nyertem először mini-konzol versenyt Wii Sportson (mint utólag kiderült, Tukeinon Wiijén játszottam ^^'), de úgy nyertem, hogy végig simán ment. Aztán a döntőben a bowling (ez volt végig) végeredménye 176-175 volt a javamra. De a döntő is úgy volt, hogy sokáig nyerésre álltam, aztán nekem rosszabbul ment, míg ellenfelem felhozta magát. Így jött össze az 1 pont különbség. Több féle nyeremény volt, én a Wiis Open Seasons játékot választottam. Melytől pont a 2007 őszi conon váltam meg. Ekkor még volt piac, és becseréltem. Akkor több mindent is vettem. Fekete N64 controller (ez nagyon régi vágyam volt), SNES-re Worms, NES-re Super Mario Bros. és még volt valami, de arra már nem emlékszem. De a 2007 őszi con volt a legérdekesebb. Ekkor foglalkoztam magával a connal a legkevesebbet. Ugyanis a piacon találtam egy kismacskát egy eladónál. Rólam tudni kell, hogy valamely állattal szinte meg lehet vesztegetni, az egy macska, nagyon szeretem a macskákat. De nagyon kicsi volt 6-8 hetes, fiú volt, és amikor hozzám került, annyira éhes volt. Úgy evett, mintha napokig éheztették volna. Sokat játszottunk vele utána. Aztán sajnos nem a legkedvesebb sors várt rá itthon, úgyhogy a macskaszerető szomszédokhoz került, akik azóta elköltöztek. Ezután volt egy kisebb közömbösségem az anime iránt, így a 2008 tavaszi cont kihagytam, de az őszin ott voltam, és az volt a legjobb eddig. Ott találkoztam több emberrel is először, akikkel nagyon jó élmény volt együtt tölteni azt az egy napot, de erről másoltam is be egy bejegyzést. Ekkor volt az egyik legnagyobb vitát kiváltott karaoke verseny. Lényegében az történt, hogy mindenki a Final Fantasy IX Melodies of Life dalt éneklő lányt szerette volna győztesnek látni, de a zsűri még csak be se a szavazta a "dobogó"-ra. Aztán csak utólag hallottam, hogy ez mekkora vitát váltott ki, és hogy szidták a zsűrit. Ha engem kérdeznek, jól döntött a zsűri. Még mindig magam előtt látom a lányt, ahogy artikulál... Az a bizonyos másik véglet, amikor már annyira túlzásba vitte, hogy rossz volt nézni is. Hallgatni azért nem volt jó, mert hallatszott, hogy az nem az ő kvázi, eredeti hangja. A lényege ennek az, hogy az énekeseket 2 csoportra lehet osztani: Akinek született hangja van, és akinek csinált hangja van. Most ennek a lánynak (én nem ismerem a képességeit, azóta sem jelent meg), de én úgy hallottam, hogy csinált hangja van. És nekem nem volt jó hallgatni. Aztán én egyedülálló vagyok (úgy tűnik a zsűrivel együtt) a közönséggel szemben. Úgyhogy nem volt semmi. Aztán a 2009 tavaszi cont a saját hülyeségem miatt kihagytam, de a nyári, megint nagyon jó volt. Nagyon jó volt, de nem múlta felül az egy évvel ezelőttit. Ez másképp volt nagyon jó. Hisz itt karaokéztam először. Mint kezdő karaokés természetesen nem voltam annyira jó, de jó érzés volt kiállni. Aztán még sok minden.

És igen, meg tudom érteni azokat, akiknek ez nem tetszik, én is átérzem azt, hogy mennyi minden köthet oda egy embert, de sajnos be kell látni, hogy a Pecsát kinőtte az Animecon, és ha nem akarunk tumultust, lökdösődést, akkor váltani kell. Akinek fájdalmat okoz a Pecsa elhagyása, annak azt tudom javasolni, hogy úgy kell erre a helyszínre gondolni, mint az életünk egy nagyon szép része. Az biztos, hogy akárhányszor visszanézek oda, nagyon sok pozitív gondolat fog eltölteni.

A Hungexpo meg a MondoCon, és az AnimeKarácsony által jó bemelegítés volt. Láttuk, jó hely lesz, a MondoConon, mint írtam, nagyon jól éreztem magam, az AnimeKarácsony is nagyon jó volt. Már akkor nagyon jó volt látni a karaoke termet. Úgyhogy én azt mondom, hogy nem kell negatívan gondolkodni a helyszínváltásról, mert biztos vagyok benne, hogy pár év múlva sajnálni fogjuk, hogy elhagyjuk ezt a helyet.

Super Mario World végigjátszva

Nem volt nehéz. Az az igazság, hogy ha valaki azokban az időkben játszott, és tényleg, szinte belé égett minden pillanat, akkor semmiség végigjátszani. Most úgy vittem végig, hogy semmi titkot nem nyitottam meg, csak a színes switch palace-okat. Ezzel 47 kijárat nyílt meg, ahogy az elején visszanéztem a számot, tehát még 49 hátra van.

Az a bizonyos Brawl marathon érdeklődés hiánya miatt elmaradt, helyette kisebb Mario Kart online volt. Végre újra 8000 pont felett vagyok. ^^

Egyébként próbálnak rávenni, hogy próbáljam ki a World of Warcraftot. Érdekes, mert kettős véleményt hallok a játékról, van, aki szereti, van, aki ki nem állhatja. Amikor egy boltban meglátom, és a kezembe veszem a dobozt, én is sokat gondolkodom rajta, hogy most kipróbáljam? Vagy ne? Ha kipróbálnám, annak egy oka lenne: Úgy mondjak véleményt a játékról, hogy én magam is játszottam. De amikor bagszi elmondta hogy kell feltelepíteni, egy kicsit elment a kedvem a játéktól, és amikor mondta, hogy a WoW könyvtára majdnem 16 gigás. Nagyon nem tetszik, hogy a frissítéseket egymásra kell tenni, még akkor is, ha az évek során annyi halmozódott fel, hogy még egy duplarétegű DVD-re sem férne rá, tehát az egészet egyszerre feltenni, tán lehetetlen lenne. Mindenesetre a bagszi oktatása a játékról hasznos volt.

2010. január 29., péntek

Super Mario World Virtual Console-ra

Lett meg nekem. Nagy szünet után kezdtem el még egyszer a játékot. Egy időben túl sokszor játszottam vele, és egyre inkább unni kezdtem. Legalábbis azt éreztem, hogy nagyon jó játék, de elég. kb. 4-5 év után vettem elő a játékot (előtte is szüneteltettem legalább 4 évig) úgyhogy igen hosszú szünet után vettem elő a játékot. Jó érzés játszani vele, a sok emlék. És nem felejtettem el játszani vele. Nagyon jól megy a játék ennyi év után is. 2 nap alatt az 5. világba jutottam el.

A játékkal való ismeretem nem egyidős a Super Nintendóval való ismeretemmel. Még nagyon régen írtam, hogy a Super Mario All-Stars játékkal ismertem meg a SNES-t. De mint ahogy a SNES-t, a Super Mario Worldöt is Dévényi Tibor által ismertem meg. Ekkor már nem volt az Elektor Kalandor, a Három Kívánságban játszott mindig valaki Super Mario Worlddel. 1994 volt ekkor, már majdnem 16 év. És olyan élénken ugranak be azok az emlékek, jelenetek, mintha tegnap történt volna. A hangulat is nagyon élénken él bennem, amit akkor éreztem.

Egyébként három nagy korszakom volt, amikor végigvittem a Super Mario Worldöt. Első ízben 1995-1996 körül, amikor megkaptam. Ekkor még úgy-ahogy ment, de végig tudtam vinni. Másodjára 1999-ben. Ekkor még nem volt Nintendo 64-em, de annyira vágytam rá, hogy a vágyamat fokozott mennyiségű SNES játékkal éltem ki. A harmadik alkalom pedig amikor Game Boy Advance-en vettem meg 2005 tavaszán. Ez követte az első nagy szünetet. GBA-n szerintem annyira nem jó a Super Mario World. Ezért sokáig nem vettem elő a játékot, miután ott végigvittem. Csak most.

Egyébként érdekes, hogy Japánban Super Mario Bros. 4 alcímmel terjedt el a Super Mario World:

Hát igen, Japánban nem voltak megáltallottak minőségi borítót csinálni. Ezt el tudnám órákig nézegetni, és megdöbbentő hogy mennyire kreatív borítókat lehet csinálni.

Egyébként pontosan nem tudom, hogy milyen technikai sajátossága van a játéknak, de sokan szeretik saját kezűleg (és nyilván saját szórakoztatásukra) átalakítani a játékot, tehát hackeket csinálni. Én ezekhez nem értek, és megmondom őszintén, hogy különösen nem érdekel, mert úgy vagyok vele, hogy olyan sokat lehet csinálni, hogy sok bába közt elvész a gyerek. Viszont a mi fórumunkon az egyik tag is csinál SMW hackeket. És meg kell hagyni, hogy igen jó minőségben csinál. Ő az az Attila, akinek ajánlottam pár posttal lejjebb a Nintendo-stílusú Okui Masami dalokat, hogy ha gondolja, használja fel a Super Mario World hackjeiben. Aztán megbeszéltük, hogy ez sajnos nem olyan könnyű. Megírta, hogy mi ennek a módja, de megmondom őszintén nem sokat értettem belőle. Csak körülbelül. Egyébként ajánlom figyelmekbe a YouTube csatornáját, ahol sok saját készítésű játékából készített videókat, és feltöltötte ide: https://www.youtube.com/user/zigil1

2008. decemberében volt egy nagy Super Smash Bros. Brawl marathon, erről korábban itt írtam. Ezt tervezzük ma megismételni. Egy 99 életes Super Smash Bros. Brawl játék, valamint egy nagy adag Mario Kart Wii online buli. Akkor nagyon jó volt, kíváncsi vagyok, hogy most mi lesz belőle.

Új rendszer

Változó időközönként mindig csinálok egy kisebb-nagyobb átrendezést a szobámban. Most csak egy kisebb volt, 10 perc alatt végeztem vele. Nem tetszett, hogy a Wii játékaim az íróasztal egyik fiókjában volt, már többször gondolkodtam, hogy hova lenne jó tenni, végülis úgy döntöttem, hogy a függő polcra kerülnek, sok más egy mellett. Eddig az Anime DVD-k voltak ott, ahova most kerültek a Wii játékok. Azokat mindenképp oda akartam tenni, aztán jutott eszembe, hogy a DVD-k kerülhetnek eggyel feljebb, hisz mint látható, már egy teljes sort kitesznek, és ha újabbakat veszek, akkor azok mehetnek rá. Alatta vannak a Wii játékok, mellette a DS játékok, egy pár tartozékok, és jobb sarokbvan vannak a japán CD-k.

2010. január 26., kedd

Spirit Tracks kritikák

Alig több, mint 2 hónapja jelent meg a Spirit Tracks, és máris érik negatív kritikák a játékot. A két legfőbb kritika, az ötlettelenség, és hogy indokolatlanul nehéz a játék. És a kettő fedi egymást, ugyanis azért nehéz a játék, mert ötlettelen. Én még nem jutottam el messzire, de már hallani olyat, hogy sok titok olyan lehetetlen helyen van, hogy maguktól nagyon kevesen találták meg. Például kulcsok. Az egyik dungeonban a kulcs állítólag a föld alatt van. Hát ha ez igaz, akkor ez Twilight Princess-szindróma, ott is panaszkodtam egy párszor, hogy ki találta ki ezt az agyamentséget? Félő, hogy a Spirit Tracksszel is ez lesz? Nem tudni. Mindenesetre az tény, hogy a nehézség tortaszeletéből egy morzsányit már kaptam. Ugyanis nem a legkönnyebb dolog Zeldát az őrök elől kivezetni, hogy ne lássák meg. Az odáig tiszta sor, hogy az első 2 őr figyelmét beszélgetéssel el lehet terelni, és hogy a harmadik őrnél már robajt kell csinálni, mert a beszélgetés nem használ, de ennek kivitelezése nem a legkönnyebb, hiába vannak meg az eszközök. Aztán nem tudom mi lesz, de remélem, hogy azért el tudok majd jutni valameddig, meg azért jó lenne végigvinni a játékot.

Mellesleg ismét rendeltem japán kislemezeket az eBayről. Az egyik japán eladó olcsón adja el a kollekcióját (bár érdekes, mert sok CD-ből többet ad el, lehet, hogy egy bolt visszamaradt készletei, de végülis lényegtelen). És egy jópár Megumi Hayashibara és Okui Masami CD-je volt olcsón, és mivel a postaköltség sem volt sok, ezért nekiálltam rendelni. A végére 10 db jött össze. Ezekre csaptam le:

  • Megumi Hayashibara: Haruneko Fushigi Tsukiyo -Oshiete Happiness-
  • Masami Okui: I WAS BORN TO FALL IN LOVE
  • Megumi Hayashibara: MIDNIGHT BLUE
  • Megumi Hayashibara: Going History
  • Megumi Hayashibara & Masami Okui: Give a reason
  • Megumi Hayashibara: Successful Mission
  • Masami Okui: naked mind
  • Megumi Hayashibara: don't be discouraged
  • Megumi Hayashibara: Reflection
  • Megumi Hayashibara: question at me

Most is látva a listát nem semmi, ha ez mind megérkezik. De nagyon várom.

Slayers dalok ismertetője

Hát eljött az idő, úgy tűnik, rám hárult a feladat, hogy betöltsek egy űrt az anime rajongók jpop hézagjába, nagyon meglepett, hogy tényleg milyen kevesen ismerik a Slayers dalokat. Get along, Give a reason és kész. Ennél azért sokkal többről van szó. Kislemezenként fogom bemutatni a dalokat, abból összesen 14-et. 5-öt a sorozatokból, 5-öt a movie-kból, 2-t OVA-kból, és 2-t doramakból. Lássuk is őket.

Slayers sorozatok dalai:

Slayers OP/ED single: Get along

Megjelenés: 1995. május 24.
Előadók: Megumi Hayashibara & Masami Okui (közösen)
(林原めぐみ・奥井雅美)
Oricon chart: 36. hely
Listán volt: 8 hétig
Összes eladás: Nincs adat, kb. 30.000-re becsülhető

  1. Get along
  2. KUJIKENAIKARA!
  3. Get along (OFF VOCAL VERSION)
  4. KUJIKENAIKARA!(OFF VOCAL VERSION)

Slayers NEXT OP/ED single: Give a reason

Megjelenés: 1996. április 24.
Előadók:
OP: Megumi Hayashibara (林原めぐみ)
ED: Masami Okui (奥井雅美)
Oricon chart: 9. hely
Listán volt: 13 hétig
Összes eladás: 232.850

  1. Give a reason
  2. Jama wa Sasenai (邪魔はさせない)
  3. Give a reason (OFF VOCAL VERSION)
  4. Jama wa Sasenai (OFF VOCAL VERSION)

Slayers TRY OP/ED single: don't be discouraged

Megjelenés: 1997. április 23.
Előadó: Megumi Hayashibara
(林原めぐみ)
Oricon chart: #4
Listán volt: 8 hétig
Összes eladás: 211.000

  1. don't be discouraged
  2. Breeze
  3. don't be discouraged (off vocal version)
  4. Breeze (off vocal version)

Slayers REVOLUTION OP/ED single: Plenty of grit

Megjelenés: 2008. június 23.
Előadó: Megumi Hayashibara
(林原めぐみ)
Oricon chart: 6. hely
Listán volt: 9 hétig
Összes eladás: 25.931

  1. Plenty of grit
  2. Revolution
  3. Plenty of grit (off vocal version)
  4. Revolution (off vocal version)

Slayers EVOLUTION-R OP/ED single: Front breaking

Megjelenés: 2009. február 18.
Előadó: Megumi Hayashibara
(林原めぐみ)
Oricon chart: 15. hely
Listán volt: 6 hétig
Összes eladás: 13.872

  1. Front breaking
  2. Sunadokei (砂時計)
  3. Front breaking (off vocal version)
  4. Sunadokei (off vocal version)

Slayers Movie kislemezek:

Slayers The Motion Picture theme song single: MIDNIGHT BLUE

Megjelenés: 1995. július 21.
Előadó: Megumi Hayashibara
(林原めぐみ)
Oricon chart: 27. hely
Listán volt: 7 hétig
Összes eladás: 71.550

  1. MIDNIGHT BLUE
  2. Shining Girl
  3. MIDNIGHT BLUE (OFF VOCAL VERSION)
  4. Shining Girl (OFF VOCAL VERSION)

Slayers Return theme song single: Just be conscious

Megjelenés: 1996. július 5.
Előadó: Megumi Hayashibara
(林原めぐみ)
A-side track: Slayers Return theme song
B-side track: Slayers Special OP song
Oricon chart: 11. hely
Listán volt: 10 hétig
Összes eladás: 175.110

  1. Just be conscious
  2. RUN ALL THE WAY!
  3. Just be conscious (OFF VOCAL VERSION)
  4. RUN ALL THE WAY! (OFF VOCAL VERSION)

Slayers Great theme song single: Reflection

Megjelenés: 1997. július 5.
Előadó: Megumi Hayashibara
(林原めぐみ)
Oricon chart: 7. hely
Listán volt: 6 hétig
Összes eladás: 136.000

  1. Reflection
  2. GLORIA ~Kimi ni Todoketai~ (GLORIA~君に届けたい~)
  3. Reflection (OFF VOCAL VERSION)
  4. GLORIA ~Kimi ni Todoketai~ (OFF VOCAL VERSION)

Slayers Gorgeous theme song single: raging waves

Megjelenés: 1998. július 3.
Előadó: Megumi Hayashibara
(林原めぐみ)
A-Side track: Slayers Gorgeous theme song
B-Side track: Slayers Royal Sega Saturn game theme song
Oricon chart: 8. hely
Listán volt: 8 hétig
Összes eladás: 112.000

  1. raging waves
  2. I & Myself
  3. raging waves (off vocal version)
  4. I & Myself (off vocal version)

Slayers Premium theme song single: feel well

Megjelenés: 2001. december 5.
Előadók: Megumi Hayashibara (林原めぐみ)
Shiratori Yuri (白鳥由里) (külön)
Oricon chart: 11. hely
Listán volt: 5 hétig
Összes eladás: nincs adat, kb. 40.000-re becsülhető.

  1. fell well
  2. Rumba Rumba (ルンバ・ルンバ)
  3. Anata wa Takogo (あなたはたこご) (előadó: Shiratori Yuri)
  4. fell well (instrumental)
  5. Rumba Rumba (instrumental)
  6. Anata wa Takogo (instrumental)

Slayers OVA kislemezek

Slayers Special theme song single: Kagirinai Youbou no Naka ni

Megjelenés: 1996. május 22.
Előadó: Megumi Hayashibara
(林原めぐみ)
A-Side track: Slayers Special theme song
B-Side track: Slayers Royal Sega Saturn game theme song
Oricon chart: 20. hely
Listán volt: 4 hétig
Összes eladás: 69.510

  1. Kagirinai Yokubou no Naka ni
  2. Touch Yourself
  3. Kagirinai Yokubou no Naka ni (off vocal version)
  4. Touch Yourself (off vocal version)

(megjegyzés: Sokan tévesen Unlimited Desire-nek ismerik a címadó dalt)

Slayers Excellent OVA theme song single: Never die

Megjelenés: 1998. november 27.
Előadó: Masami Okui
(奥井雅美)
Oricon chart: 32. hely
Listán volt: 3 hétig
Összes eladás: 20.100

  1. Never die
  2. Naritai (なりたい)
  3. Never die (OVA ED style)
  4. Never die (OFF VOCAL VERSION)

Slayers Radio dorama kislemezek

Slayers Extra (Slayers EX) OP/ED song single: Going History

Megjelenés: 1995. december 6.
Előadó: Megumi Hayashibara
(林原めぐみ)
Oricon chart: 25. hely
Listán volt: 6 hétig
Összes eladás: 62.560

  1. Going History
  2. Shakunetsu no Koi (灼熱の恋)
  3. Going History (OFF VOCAL VERSION)
  4. Shakunetsu no Koi (OFF VOCAL VERSION)

Slayers Nextra (Slayers N->EX) OP/ED song single: naked mind

Megjelenés: 1996. december 5.
Előadó: Masami Okui
(奥井雅美)
Oricon chart: 38. hely
Listán volt: 3 hétig
Összes eladás: 28.760

  1. naked mind
  2. Niji no You ni (虹のように)
  3. naked mind (OFF VOCAL VERSION)
  4. Niji no You ni (OFF VOCAL VERSION)

Egyéb Slayers dalok:

  • BUT BUT BUT
  • Majime na Kikkake
  • Nemurenai Yoru wa...
  • Otome no Inori
  • Saikou no GAMBLE
  • Senjou no Madonna
  • Slayers 4 the Future
  • Waru - Bad Blood
  • We are!

2010. január 25., hétfő

Dalok megtanulása

Újabb dalokat kezdtem el megtanulni. Eddig Megumi Hayashibara Reflection dalát gyakoroltam, tegnap Okui Masami: Sore wa Totsuzen Yatte Kuru dalával ismerkedtem meg mélyebben, ma pedig Okui Masami: REINCARNATION dalát gyakoroltam, illetve gyakorlom még. Így, ahogy komolyan foglalkozok az egésszel, egyéni ütemtervet dolgoztam ki a dalok megtanulására. Öt részből áll:

1. Dalszöveg prózai felolvasása
Egy dal megtanulását a szöveg prózai felolvasásával érdemes kezdeni. Ezzel nagyon sokat teszünk azért, hogy megtanuljuk a dalt. Mert hiába van ott a kfn, látjuk a szöveget, az korántsem elégséges. Ennek okát később látni fogjuk. Első lépésként érdemes elővenni a dalszöveget, és hangosan elolvasni dallamtól ritmustól függetlenül, mintha csak egy újságcikket olvasnánk fel. Elsődleges célja, hogy amikor már a dalt gyakoroljuk, akkor ne kezdjük el azon gondolkodni, hogy na ezt most hogy kell kiejteni, hanem ott már menjen a szöveg. Ezt egyébként szombaton javasolta nekem Tukeinon, hálás köszönet érte, tényleg sokat segít.

2. Dal meghallgatása dalszöveg követésével
Hallgassuk meg a dalt, kövessük a dalszöveget, hogy megismerjük a ritmust, hogy kell énekelni. És itt jön be az első lépés fontossága, amikor karaokénál felénekeljük a dalt, a kfn-nél hiába van ott a szöveg, nincs idő gondolkodni rajta, és "nem tudni" a szöveget, mert nem kis meglepetések érhetnek, ha azt látjuk gyorsan megy a szöveg. Tehát második lépésként még ne énekeljük csak figyeljük a szöveg menetét.

3. Dal gyakorlása vocallal
Ha úgy látjuk, hogy elég jól megy a dalszöveg követése, akkor jöhet maga a dal gyakorlása, de ekkor még érdemes az előadó segítségét kérni, énekeljük együtt az énekessel/énekesnővel, így sokkal könnyebb lesz a negyedik lépés.

4. Dal gyakorlása off vocallal
Ez az egyik legnehezebb, még akkor is, ha a hármas lépés már nagyon jól megy, ezért is kell arra nagy hangsúlyt fektetni, mert itt már más problémákkal kell szembenézni. Ugyanis a japánok előszeretettel csinálják azt, hogy a háttér vokál teljesen más hangszinten, hangszínben van, ami olyan téren egyáltalán nem baj, hogy ettől sokkal színesebb a dal, viszont sokaknak, aki gyakorolni akar, rémálom. Én magam is tapasztalom, hogy amikor off vocallal éneklem el a dalt, és csak a háttér vokál szól, egyszerűen kizökkent az eredeti dallamból. Vagy azért, mert viszonylag hangos, vagy mert magasabb hangszinten van. Ezáltal hiába tudjuk a dalszöveget jól, a dallam nagyon jól megy, a ritmust senki nem tudja nálunk jobban követni, ha nem tudunk agyban elvonatkoztatni a háttérvokál dallamától. Ezért nagyon sokat kell gyakorolni, ha nem megy, akkor magunktól (acapellában) énekelni a háttérvokálos részt. Az semmiképp nem megoldás, hogy befogott füllel éneklünk, mert ha nem halljuk a zenét, akkor meg kimehetünk a ritmusból. Ami megoldás lehet, ha túlénekeljük a háttérvokált, de nagyon kell vigyázni, mert a felvétel aranyszabálya: végig egyenletes hangerőben kell énekelni. Ha nagy nehezen túlléptük ezen, jöhet az utolsó lépés.

5. Dal felvétele
Ahogy mi énekeljük. És ha megvan, és minden jó lett, akkor vihetjük hírét annak, hogy el tudunk egy dalt énekelni.

2010. január 24., vasárnap

Nintendo stílusú Okui Masami dalok

Szeretem a rajongókat, hogy mennyire kreatívak. Valaki fogta magát, és két (egyébként egyik kedvenc) Okui Masami dalt, és átírt Nintendo stílusúra.

Sore wa Totsuzen Yatte Kuru SNES stílusban

Birth, NES stílusban:

Attilának üzenem, hogy ez még a hasznára válhat.

BigN találkozó és Cosplay party

Tegnap volt a napja a BigN találkozónak, ami különleges volt abból a szempontból, hogy szám szerint a 10. volt. Bagszival terveztünk egy meglepetést, hogy egy különleges tortát készíttetünk, de ez meghiúsult, azért, mert a helyet a különlegessé akartuk tenni, mely nem volt más, mint az Árkádban a Hisztéria étterem. Minden passzolt, csak torta nem jöhetett, mert "külső" kaját nem lehetett vinni. Úgyhogy majd 15-re, vagy 20-ra. ^^' Nem tudtam most annyira hamar menni, a 10.18-as vonattal mentem, és rendben megérkezett 12.47-re. Igaz, hogy IC vonat volt ez, de újabban a nem IC-k is pontosan járnak, nem tudom mi ütött a MÁV-ba. ^^' De örülök, hogy ilyen jól járnak a vonatok. Az állomáson várt bagszi és zsida, aki új tagja társaságunknak. Elbeszélgettünk, miközben mentünk metróval az Árkádba. 13 óra volt, és mivel egész nap nem ettem semmit, ezért a társaság üdvözlése után első dolgom volt pizzát rendelni. Viszont, mivel nem lehetett kártyával fizetni, ezért pénzt kellett felvennem. Előtte szétnéztem a Media Marktban. Klub Publishing anime DVD-kre vadásztam, de nem találtam olyat, ami ne lenne meg, úgyhogy átmentem a játékokhoz. DS játékok között kerestem Narutókat. Kicsit mosolyogtam magamban, amikor megláttam azt a DS-es Naruto Ninja Council 2 játékot 11.990 forintért, amit én Angliában 5 fontért (átszámítva 1.600 forint) vettem meg. Ilyenkor elgondolkodik az ember azért, hogy hol érdemes vásárolni. Viszont a The Legend of Zelda: Spirit Tracks viszonylag kedvező áron volt. 9.990 forint. Nem titok, lecsaptam rá:

10.000 forint az a lélektani határ, amit kiadok egy DS játékra, már NAGYON jónak kell lenni annak a játéknak, amiért többet is adnék ki. Bár 2007. december 27-én képes voltam megvenni a Mario Party DS-t 11.990 forintért Szegeden az 576-ban. Megjegyzem, nem bántam meg, mert a GC-s Mario Partykhoz képest nagyon jó. Visszatérva a Spirit Tracksre, nem rossz kezdet. Bagszival kipróbáltuk a multit, szerintem sokkal jobb, mint a Phantom Hourglass multija. Egyszerűen azt nem szerettem. Hogy miért jobb a Spirit Tracks multija számomra, arra egyszerű a magyarázat, jóval kevesebbet kell taktikázni benne. Az nekem a való életben sem megy (bár nem is erőltetem), nemhogy egy játékban. A Phantom Houglass az ugye olyan volt, hogy felveszed a Triforce darabkát, és vonszolod a saját célod felé. A Spirit Tracksnél meg szét vannak ezek szórva, és csak annyi a dolgod, hogy felvedd, és gyűjtögesd őket. Persze az őrök ugyanúgy követnek, sőt talán itt még durvábban. Alig tudtam meglépni tőlük. De ez számomra élvezetesebb.

Ami a helyszínt illeti, eredetileg a Moonlight Meido volt tervben (bár vicces lett volna ezen a napon. ^^') de a teremfoglalás díja miatt leszavazta a nép. Így egy ingyenesen kibérelhető éttermet kaptunk, projectort is, úgyhogy Wiiztünk. Kivehettük ingyen, egyetlen kikötés volt, hogy legalább 1000 forintért fogyasszunk. Annyi bőven belefér. Ezért is mentem azonnal pizza után. De hogy mekkora kavarás volt belőle, az se semmi. Eredetileg hárman rendeltek pizzát, mivel én ugye később mentem, ezért én negyedikként később rendeltem. Na már most az én rendelésemet nem vették fel. Ezért majdnem 2 óra múlva három pizzát hoztak ki. Én meg annyira boldog voltam, mert már annyira éhes voltam, hogy azonnal nekiláttam enni. Kaptak még ketten, de harmadik nem kapott. Kiderült, hogy neki egyáltalán nem készítettek, pedig ő is kifizette, aki nem fizetett, az én voltam. ^^' De mondták is, hogy elég lesz majd akkor fizetni, (amikor kértem pizzát) miután megettem. Szerintem megfeledkeztek rólam. Természetesen ezt azzal orvosoltam, hogy fizettem annak egy pizzát, aki nem kapott, de fizetett. És a 2 óra nem véletlen van kiemelve. Szerintem még egy elitebb helyen, ahol sok vendég van, még ott sem váratnak ennyit egy pizzával. Meg látszott azon a felszolgálón, aki felvette a rendeléseket, hogy már ekkora a feje tőlünk. Egyébként Wiin New Super Mario Bros. Wii és Super Smash Bros. Brawl ment. Én nagyon keveset játszottam, egy olyan 20 percet NSMBWiin. Leszaladtam az InterSparba megvenni bagszinak az új AnimeStarst, nem mellesleg kíváncsi voltam az új cikkemre, Tomoe Ohmira, jó volt. Csak egy valami döbbentett meg. Kép csak a háttérben volt róla, meg a cikk alján egy kis figura, amit a hivatalos weboldalán találtak. Érdekes volt. Aztán még sokat beszélgettem Attilával, és az új tagunkkal, kinek neve szintén Gábor. Egyébként láttam a Wiin, hogy a GC controller kis nyitója szabadon volt, ezért úgy döntöttem, hogy visszateszem. Nos, a művelet nem volt ennyire egyszerű, mert el is mozdult a helyéről, én meg véletlen kikapcsoltam a Wiit, miközben ők vígan Marióztak. ^^' Szóval a baki megvolt részemről. Ami még rossz volt, a füstszag, ami nagyon terjedt, bár sokan nem érezték közülünk. Hamar eljött a 16.30, amikor elmentünk egy jópáran.

Összességében jó volt, leszámítva a nem éppen kis bakikat az étterem részéről, ami a füstöt. Kár, hogy a torta elmaradt. És köszönöm bagszinak a Narutós rajzot, fantasztikusan rajzol!

Tehát 16.30-kor elmentük. Én, Attila, zsida, Csabi és Jáng. Az Attilát kísértük el a Nyugatihoz, meg nekem megmutatták, hogy hol van a Moonlight Meido. Kettes metróval elmentünk a Deák térig, majd onnan az egyes metróval az Oktogonig. Nagyon keveset mentem eddig a földalattival. De amint felértünk, egy kicsit még mentem velük, aztán egyedül eltaláltam a Moonlightba, úgyhogy elváltak útjaink. Mentem a Jókai utcán, azt hittem, hogy ilyen feltűnően lesz kiírva, hogy Moonlight Meido mindenféle fényekkel, de csak egy tábla jelezte, csoda, hogy megláttam a sötétben. Bementem, szétnéztem, kerestem embereket, ott volt Lam'O és Daki. Lam'O-val kicsit elkülönültünk, mutattam neki korábbi AnimeStarsos cikkjeimet, kicsit tanácstalanul nézte őket. Nemsokára visszamentünk, még javában ment a DDR, majd fényképes eredményhirdetés után 18 órakor jött a karaoke! Itt is énekeltem, 5 dalt:

  • Slayers: Reflection
  • Slayers: Going History
  • Slayers: Get along
  • Slayers: Jama wa Sasenai
  • Shaman King: Northern lights

Istenem, mennyivel másabb felszabadultan énekelni, amikor tényleg csak a magad szórakoztatására énekelsz, és nem zavartatod magad, hogy a közönség hangos. Tényleg sokkal jobban megy. Meglepett, hogy Tukeinon azt mondta, hogy a Jama wa Sasenai megy a legjobban, ha menne a szöveg. Ugyanis az az egyik legnehezebb dal, amit hallottam. Csodálkoztam is, hogy a refrén végén az igen magas "Bye bye Shimashyou!" kijött a torkomon. Ugyanis ez eddig nem sikerült. ^^' Pont ezért döntöttem emellett a dal mellett végül, mert bár eddig nem jött ki, de éreztem, hogy nem kell sok. És jól éreztem. A Northern lights se könnyű, de ott a refrén magas hangjai könnyen kijöttek azután is, hogy volt előtte egy közös Naruto GO!!! ének, ahol rendesen kiabáltuk, hogy mi vagyunk a Fighting dreamerök, és a Fighting people-ök. A Bangről és a Burnről már nem is lelkesedve. Viszont Tuki mondta, és ez tényleg csalódás volt nekem, hogy a Slayers dalokat kevesen ismerik... Ezen nagyon meg voltam lepve, hisz egyrészt a Slayers ment nálunk is, másrészt meg azok a dalok az egyik legkönnyebben megszerezhető dalok a netről. Úgyhogy elhatároztam: Lesz külön Slayers dalismertető a blogban! Nem hagyom ezt annyiban! Jó társaságban hamar eljön a 22 óra (bár érdekes, a MondoCon kifejezetten lassan telt, pedig ott is jó társaságban voltam), amikor mennem kellett, és mivel Tukeinon is épp akkor ment, ezért együtt mentünk a hármas metróhoz, és a Deák Ferenc térig együtt mentünk, ott leszálltam. Nagyon jókat beszélgettünk, ez volt az első alkalom, hogy komolyan beszélgettünk, pedig 2006. őszi con óta ismerem. Az más kérdés, hogy csak látásból, meg volt egy hosszú szünet. ^^' Örömmel vettem, hogy tetszik neki a Super Mario Galaxy. Meg most nagyon elégedett voltam az előadásaimmal. Ha nem lennének tanácsok Tukeinontól, és Lam'O-tól, akkor egyhelyben állnék, nem tudván, hogy mi a probléma forrása. Szóval nagyon jó buli volt.

A vonaton meg kipróbáltam a Spirit Trackset. Az opening videó kísértetiesen hasonlít a Phantom Houglass openingjére. A játék elsőre élvezetes. Tetszik a vonatozás. Sebességet, irányt állíthatsz, fütyülhetsz, úgyhogy minden megy. Csak az nem tetszett,  hogy Zeldát el kell vinni valahová, de az őrök nem engedik el. Ilyen volt már több Zeldában, hogy bújkálva menni, de itt az egyik őr elől egyszerűen képtelen vagyok letérni. Úgy áll, hogy gyakorlatilag 2 irányból megláthat, és az elég hosszú az az út, míg ő lát. Úgyhogy első ütemre nem ment, ezért mentettem.

A tavaszi Sakuracon tervezett időpontjai:
2010. április 24-25 szombat-vasárnap
Helyszín: Hungexpo 2 épülete.

2010. január 22., péntek

Anime DVD-k kiárusítása

A Tescóban nagy DVD akció van, köztük vannak az anime DVD-k is. Ezek közül vettem néhányat. Az Inuyasha movie DVD-k kettőt fizet hármat kap akció volt. Egy db. 990 forint volt, de mivel a többi már megvolt nekem, ezért nem vettem sok hasznát az akciónak. A Trigun és a Gakkou no Kaidan DVD-knél egyet fizet, kettőt kap akció volt. Két DVD volt 599 forint. Így egy jópár hiányzó anime DVD-t beszereztem. Még hiányzik a Yu Yu Hakusho széria, és a Full Metal Panic? Fumoffu 2, és a díszdobozos DVD-k. Így összeszámolva, 65 anime DVD-m van.

A kiárusítás egyébként nem csoda. Ezekben az anime DVD-kben az a közös, hogy mindegyik a Klub Publishing kiadványa, mely mára sajnos megszűnt. És egy megszűnt kiadóhoz nem tudják visszaszállítani a nem kelendő DVD-ket, így ha el akarják adni a készleteiket, nincs más választás, mint akciózni kell. Így aki szeretne beszerezni Klub Publishing kiadványokat, annak lehet, hogy nincs sok lehetőség. Még esetleg webshopokban, vagy az Animeconokon lehet beszerezni őket. És érdemes is véleményem szerint, mert egyrészt igényes kiadványok, a kép jó minőségű. Az extrák nem olyan nagy számok, de a többi nagyon jó.

1991-2010

Még mielőtt bárki is megijedne, gyorsan leszögezném, hogy nem halt meg senki. ^^' De a New Super Mario Bros. Wii még mindig a hatása alatt tart. Spoiler Ilyen jól megrendezett jelenetet egy játékban még életemben nem láttam. És valahogy annyira logikusnak tűnt az egész. Nincs meg a harmadik érme, biztos ott felejtettem valahol. És amikor először harcoltam Bowserrel, gyakorlatilag Hercegnő miért is ne fordíthatná el a fejét? Annyira fél, retteg Bowsertől, hogy látni sem bírja. És amikor legyőzöm, nekem még az is logikus volt, hogy Hercegnő nem fordítja hozzánk a fejét azonnal. Biztosan fél még, hogy ott van még, vagy már elment. És amikor megjelenik... Ha nekem valaki pár éve azt mondja, hogy egy Mario játék miatt egyszer meg fog hűlni a vér bennem, biztos kinevetném. És tessék... Megtörtént. De annyira ártatlanul várom, hogy jöjjön már, biztos csak a hatást akarták fokozni azzal, hogy Hercegnő nem néz felénk azonnal, és nézd meg... Hát SIKERÜLT fokozni a hatást!!! spoiler vége

Miközben hallgattam az ALI PROJECT: Kinjirareta Asobi dalát, úgy végigfutott bennem a Mariós korszakom. Ahogy 1991-ben Dévényi Tibor: Elektor Kalandor műsorában meglátom Mariót, és megismerem ezt az egész videojáték fogalmat. És abban az évben megkapom a NES-t. Majd életem egyik legjobb játékának tartott Super Mario All-Stars 1993-ban a Super Nintendo konzollal együtt felejthetetlen éveket töltök. Majd 1996-1997-ben meglátom a német RTL-en a Super Mario 64 reklámot! Mario 3D-ben! Igen, ez kell nekünk, gondoltam magamban! Mario Kartok, Mario Golf, minőségi spinoffok. Game Boy Advance, GameCube, ahogy 2005-2006 között beleőrülök a Super Mario Sunshine-ba, annyira nehéz. Majd egy kisebb passzív időszak, melyet érdemben csak 2008-ban a Super Mario Galaxy tör meg. Felejthetetlen online multik a Mario Kart Wiivel és a Super Smash Bros. Brawllal! Azt gondoltam, ennél többet úgysem kaphatok, és itt van a New Super Mario Bros. Wii!

Hát ez a Nintendo! 2010-ben 25 év után is van még a tarsolyában! Amivel ilyen hatást kelt a rajongóiból! Nagyon tiszteli a retro játékosokat, nem hiába a Virtual Console, de nem hagyja, hogy belefásuljunk abba a tudatba, hogy bezzeg a régi szép idők... Már most előre megírom, hogy hatalmas legendaként fogunk emlékezni 20-25 év múlva a New Super Mario Bros. Wiiről! Az egész Mario szérián végigmentek a játékok, elvoltam azzal a gondolattal, hogy kedves tájakkal megáldott játék vízvezeték-szerelő hősünkkel, mely azért keményen megizzaszt itt-ott, és jön ez az APRÓSÁG, még nálam átírja az egész Mario játékokról alkotott fogalmamat. Így azért más lesz nézni a Mario játékokat.

New Super Mario Bros. Wii végigjátszva!

És azt kell, hogy mondjam, hogy voltak nehéz pályák, de összességében azért annyira nem volt nehéz. Bowser Jr. megölésén azért kellett gondolkodnom, csak egy véletlennek köszönhetően jöttem rá a titok nyitjára. Aztán jött a nagy kastély. Na az aztán végképp nem volt nehéz. Könnyű volt elérni Bowsert, egyedül az volt a gyanús, hogy csak 2 érmét találtam. Na mondom, biztos elvesztettem egyet valahol nem érdekes. Lényegében ugyanúgy kell megölni, mint az Super Mario Brosban. Végülis átjutottam rajta, le is esett, de ami utána jött... Spoiler Várom, hogy jöjjön le Hercegnő, de csak nem jön. Megfordítja az arcát... Basszus, annyira megijedtem, hogy komolyan majdnem elsírtam magam! Tényleg rám hozta a szívbajt. Fél 4-kor ilyet látni... Nem vagyok félős az éjszakában, de azért az ember mégiscsak másképp érzékel dolgokat sötétben, mint világosban... Kamek Peach hercegnő ruházatban. Nagyon durva volt látni. Aztán persze jön Giga Bowser, és tisztára Ocarina of Time hangulatot árasztva borít maga körül széjjel mindent, romba dől minden Spoiler vége, de Hercegnő megmentve. Hát ezt nem fogom egyhamar elfelejteni. Nem tudom ki találta ki, de hatalmas volt! Így válik emlékezetessé egy játék. Tehát első ütemben végigjátszva! Most jön a Toadok megmentése, és közben szerzem az érméket, ahogy tudom.

2010. január 21., csütörtök

Hetedik világ

Mert bizony már itt járok a New Super Mario Bros. Wiiben. Morton Koopa legyőzése nem volt nagyon nehéz, de ez a 7. világ Ludwig von Koopával (már csak ő maradt) azért nem semmi. A pályák még úgy-ahogy mentek, de a mini-kastély nagyon nehéz volt. Itt is előjött a Super Guide, de már nem csináltam meg magamtól még egyszer. Mondjuk azt megmosolyogtam, ahogy Ludwig von Koopa a levegőben próbál Yoshit játszani, és a lábaival kapálózva fent maradni. Persze nem bírja sokáig, akkor jövünk mi. És háromszori ütés után meghal. Az utána levő Ghost House-nál meg átmenetileg végeztem. Hamarosan megyek, és megpróbálom továbbvinni.

Ismét pozitív tapasztalat a CDJapan kapcsán. Ugye múlt hét pénteken adtam fel a CD-kre a pénzt. Ma reggel kaptam meg az E-mail-t, hogy megkapták, és mivel többet küldtem, a maradékot jóváírták, hogy azt levásárolhatom. Persze kénytelen voltam többet küldeni, mert 7445 yen volt a 3 kislemez, és az album, plusz a posta, és 8000-et tudtam csak küldeni, mert 1000 yenes a legkisebb papírpénz. És a maradék 555 yent jóváírták, hogy a következő vásárlásnál ennyivel kevesebbet kell fizetni. Azért nem kis pénz, ha azt vesszük, hogy forintban kb. 1150 ft, és ha veszek egy 1200 yenes kislemezt, csak a felét kell már kifizetni. Valahogy így kéne vonzani a vásárlókat mindenkinek.

2010. január 18., hétfő

Megjelent a Super Guide

Az 5. világ kastélya, már sajnos kifogott rajtam annyira, hogy megjelent a Super Guide. Egyrészt nem szégyelltem használni, másrészt meg amúgy is kíváncsi voltam, hogy csinálja meg a gép. Hát sokkal okosabbak nem leszünk tőle. A titkokat nem tárja fel, Luigi lassan megy, igaz nem sebződik. Iggy koopa azért már nem annyira könnyű. De nagyon ötletes. Aztán megcsináltam magamtól is, ekkor már ment. Az 5. világ egyébként ilyen erdős volt. Hogy ez a 6. világ milyen? Nem tudom magam sem megmondani. Ilyen hegyes-lávás. Talán vulkanikus. Ennek a főnöke Morton Koopa Jr. Megmosolyogtam, amikor megláttam őt.

És végre működik a Naruto Wiire! De milyen érdekes. Amikor segítséget kérek, akkor működik. -_-' De sebaj, az a lényeg, hogy meggyógyult. És csak azt tudom mondani több játékidő után, hogy egyszerűen fantasztikus! Akinek megvan a játék, én személy szerint a Classic Controlleres irányítást javaslom, azzal sokkal jobban kivitelezhetőek a támadások. Szinte letehetetlen a játék. Tényleg érdemes vigyázni vele, mert függővé lehet válni. Még soha nem találkoztam a szórakoztatásnak ezen módjával, ami ennyire letehetetlen.

Spirit Tracks kincses láda? Van benne egy pár rajongók számára értékes kincs. Póló, fából készült síp, és maga a játék. Mint látható, amerikai, tehát félő, hogy nálunk nem kapható.

Azt hiszem, értem már, hogy miért nem érdekel a cosplay. Mert szinte soha nem látok ennyire igényes cosplayt, mint ezt. MOTHER cosplay japánból. De mikor lesz itthon ilyen jó? Nem tudni. Érdemes megnézni alul a linkek alatt található képeket. Hihetetlen jól kitalált, már a képek is sokat mesélnek, hogy milyen jó performance lehetett. Ha nálunk is ilyen cosplayek lennének, hogy akkor simán egyenrangú lenne a karaoke mellett a conokon, sőt, még én is beöltöznék, de az nagyon-nagyon hosszú munka.

Az két linkért köszönet Young Linknek.

2010. január 17., vasárnap

A Super Guide mód lényege

Még látom a lelki szemeimmel azokat a nem éppen pozitív hangvételű hozzászólásokat a Gamer 365-ön, amikor kiderült, hogy mit tervez a Nintendo, pláne akkor, amikor fény derült arra, hogy a New Super Mario Bros. Wii lesz az első, ahol alkalmazva lesz ez a bizonyos segítség. Gyorsan egy mondatban, aki nincs képben: A Super Guide egy vadonatúj találmány a Nintendótól, ha elakadsz, nem bírod megcsinálni, akkor meg lehet kérni a gépet, hogy csinlja meg neked azt a pályát. Persze az egész nem ilyen egyszerű.

A lényege az, hogy ha nyolcszor meghalsz egy pályán, akkor a gép felajánlja a Super Guide lehetőségét. Ha elfogadjuk, akkor megjelenik Luigi, és végigcsinálja nekünk a pályát. Az irányítást bármikor visszavehetjük, de akkor a Super Guide már nem tér vissza. Azt a pályát, amit gép csinált, másképp színeződik ki, ekkor a gép megkérdezi, hogy szeretnéd-e magadtól megcsinálni a pályát. Persze a Super Guide mód használatával a végső értékelés már nem lesz annyira fényes.

Amit a hozzászólók elfelejtettek (vagy nem említették meg) hogy ez opciánlis, nem kötelező. A gép csak felajánlja, hogy itt a lehetőség, használd ki, ha nem megy. Megmutatjuk, lehet, hogy utána menni fog. De mire föl a Super Guide? Még több játékost akar bevonni a Nintendo, vagy szükséges rossz? Nekem megvan az elméletem erről. Szerintem valahol a kettő között van a kulcs. Aki legalább olyan régóta játékos, mint én, vagy még régebb óta, az a technikai fejlődésen túl még két nagy változást tapasztalhatott az idők során:

  • Könnyebbek lettek a játékok
  • Jelentősen megnőtt a játékválaszték.

És a kettő nagyon is fedi egymást. És ez Sony "találmány". Bár lehet, hogy nem szándékos volt, hogy minél jobban belenyúljunk a pénztárcánkba, hanem ugye nagyon sikeres volt a PSX, és a játékkiadók, készítők is szerettek volna részesedni a sikerből. És jöttek százával a játékok. És hogy minél többet tudjunk venni, gyorsan kivégezhetővé tették a játékokat. Ez a játékos-kultúra átalakulásával járt. Könnyebbek lettek a játékok, mert jelentősen megnőtt a játékválaszték, és hogy minél többet vegyünk. Én erre vezetem vissza a kezdeteket. A Nintendo úgy-ahogy tartotta a játék nehézségét, bár ugye a Zelda Wind Waker nem izzaszt már meg annyira, mint mondjuk az első Zeldák. És ahogy írtam 1-2 possztal lejjebb, bizony nehezebb lett a New Super Mario Bros. Wii az átlagnál. Komolyan, úgy éreztem, hogy ha nem lenne tapasztalatom Mario játékokban, akkor a New Super Mario Bros. Wii lenne az, amit hónapokig játszanék végig. Ez nagyon jó dolog, viszont mit szólna hozzá a sok újkori konzolos? Itt jön képbe a Super Guide mód, elméletem szerint a Nintendo ezzel sok éves problémának akarta elejét venni. Mert voltak panaszok arról, hogy könnyebbek lettek a játékok. És ezzel akarta a Nintendo azt megcsinálni, hogy legyen nehéz a játék, akár annyira is, mint a régi játékok, de hogy úgy játékosok kedvét se szegje, itt a Super Guide. Ha ez így igaz, ahogy leírtam, akkor viszont nagyon is jó dolog a Super Guide. Mert ezzel a kezdő játékosok segítséggel ugyan, de látják, hogy a gép hogy csinálná meg, és lehet, hogy azzal együtt okosabb lesz, és legközelebb már ő is fogja tudni, hogy mi a teendő ez esetben. Csak hát a minősítése nem lesz annyira magas.

Egyébként haladok a játékban, a 4 világot kezdtem meg. A 3. világ jeges volt. És nagyon érdekes. Sokkal több itt az utalás a Mario 3-ra, mint gondoltam. Habár ott a 6. világ volt a jeges, de ennek is, és a NSMBWii jég világának főnöke Lemmy Koopa. És ez még nem minden. A 4. világ a víz országa, és ennek is Wendy O. Koopa a "főnöke" mint a Mario 3-ban. Visszatérve egy kicsit, a 2. világban Roy Koopa szerintem hátrébb kellett volna, ugyanis én azt sokkal nehezebbnek éreztem, mint Lemmy Koopát. Ugyanis, ha Roy Koopa földet érése megremegtet, akkor nem menekülhetsz a sebzése elől. Viszont Lemmy Koopa labdája sehogy sem sebez. Az szerintem rém könnyű volt. Úgyhogy érdekes. Kíváncsi leszek a 4. világra.

2010. január 16., szombat

Ellenőr lovagok

Tovább játszottam az új játékaimmal. Hát teljesen oda vagyok tőlük, meg vissza. Hihetetlen jók, rég játszottam ilyen jót.

Volt hír, hogy a New Super Mario Bros. Wii már nem annyira könnyű, mint a DS-es elődje. Már az első világ végefele megmutatkozik ez. Természetesen nem szakadtam meg, de azért már itt komolyabb volt. De Larry Koopa legyőzése nem okozott komolyabb gondot. A második világ pedig pusztákkal, sivatagokkal van tele (mint a Mario 3-ban, és a New Super Mario Bros-ban). Ami meglepett, hogy ennek a világnak a főellensége Roy Koopa. Mind a Mario 3-ban, mind Mario Worldben, az 5. világ főellensége volt, jól előrekerült ahhoz képest. Egyébként történet is kapcsolódik hozzá. Ugyanis ha volt negatív szereplő, akit szerettem, és szurkoltam, hogy a tervei sikerüljenek, akkor az ő volt:

Ő még a testvéreivel sem volt valami kedves se a rajzfilmben, se a könyvben, de kifejezetten viccesen jelenítették meg a negatív tetteit. Visszatérve a játékra, a második világ már azért egy kicsit nehezebb, szerintem akinek nincs nagyon tapasztalata a Mario játékokban, az azért lehet, hogy el fog vérezni, de végül is meg lehet csinálni. A Mini-kastélyig jutottam el, aztán ez egy kicsit megszivatott, a végén időm sem volt, úgyhogy gyors mentéssel kiléptem.

A Kirby Air Ride viszont sokkal jobb, mint vártam. Mert végül is úgy vettem meg tegnap, hogy jó játék, és megér egy vételt. Ehhez képest nagyon szeretem! Igaz az alapból három játékmód nem valami nagy tartalom, de én élveztem mindet. Először az Air Ride-ot próbáltam komolyabban. 8 pálya van alapból. Ezek közül most az első próbálkozások után a Checker Knights a kedvencem. Felismertem a zenéjét, hogy nagyon szerettem a Brawlban. Jó volt itt hallgatni, és le is töltöttem ezt a zenét, nagyon jó hallgatni. Ezen belül van a Time Attack. Amolyan Time Trial. Igaz csak a legjobb időt jegyzi meg. Két féle módja van, a Time Attack, és a Free Run. A Time Attackben 3 kör alatt kell ellenfelekkel kell megküzdeni, a Free Run pedig tisztán a pályán annyi kört megyünk, amennyit csak akarunk. A Top Ride egy igen érdekes játékmód. Azt hiszem, volt ilyen az egyik Mario Partyban. Az a lényeg, hogy felülnézetes, és ilyen nagyon rövid pályán kell ügyesen menni. Hét kört kell teljesíteni. Ez viszont elég nehéz, úgyhogy csak egyszer mentem. Ehhez már ügyesnek kell lenni. A City Trial meg egy érdekes mód. Öt percünk van egy város-szerű pályan kell minél több tárgyat összeszerezni. A játékosok száma fix négy, tehát, ha ha kevesebben vagyunk, a többiekkel a gép játszik. Utána meg egy távolugrás volt nekem a járművel, természetesen a legkisebbet ugrottam. ^^' Mondjuk annyira nem voltam lemaradva. Az látszik, hogy a HAL Laboratory készítette a Super Smash Bros. Melee-t és a Kirby Air Ride-ot, sokban hasonlít a menü dizájnja, azok effektjei. Én még egy bajnokságot elviseltem volna a játékban, de így is megérdemel 9 pontot. És aki szereti a Kirby játékokat, és a versenyzés sincs ellenére, annak nagyon ajánlott beszerezni a játékot. Mindenesetre még a vonaton észrevettem, hogy mennyire jól jártam ezzel a játékkal. Ugyanis sokáig úgy tudtam, hogy nálunk csak német borítóval és leírással lehet kapni a játékot, az enyém viszont komplett angol. Úgyhogy nagyon örültem neki.

És a kellemes meglepetéseknek ezzel még nincs vége. Valami olyasmit csiripeltek a madarak, hogy a pont regisztrációnál (Nintendo csillag) már csak a Wii és DS játékokat fogadja el, se GBA, se GC. Azért 400 pontot ér a Game Boy Player, egy próbát megér. Beírom a kódot, és minden további kérdés nélkül megadja a 400 pontot. Nagyon meglepett, de örültem neki. a New Super Mario Bros. Wiiért a 250 pont, meg természetesen járt. Úgyhogy minden nagyon jól alakult.

Kitettem licitre a Zelda Link to the Pastet, akit érdekel, itt megnézheti. Azért ilyen alacsony a licit induló ára, mert az az elsődleges célom, hogy egy Zeldám legyen, és ennyi áron is eladnám. De akinek nagyon kell, az magasabb áron azonnal viheti.

Első benyomások

Na tettem egy próbát a New Super Mario Bros. Wiivel. Már a title screen is tetszett, de az intro videó kicsit egyszerű, de annál jobban lenyűgözött. Bowser 7 gyere visszatért? Vele együtt a legendássá vált halál hajó a Super Mario 3-ból? Én már meg vagyok vesztegetve, nekem már ezektől 10 pontos a játék. És maga a játék is hihetetlen hangulatos. Sokkal jobb a grafikája ahhoz képest, amit vártam. Szebb, kidolgozottabb,emellett a játék ötletei is fantasztikusak. Ez a forgó platform is nagyon jó, meg már most találkozhatunk új tárgyakkal. pl. a "jégvirág", melytől Mario nem tüzet dob, hanem jeget. Meg a propeller-gomba, mellyel Mario propeller-mezbe öltözik, és sokkal tovább lebeg. Meg a szokásos gomba és tűzvirág, melyekkel eddig találkoztam. És megtapsolnak, amikor megszerzem mind a három nagy érmét, meg a 8 piros érmét. Azt kell mondanom, hogy aki teheti szerezze meg, mert amíg 1985-ben a Super Mario Bros. volt a legenda 2009-re pedig a New Super Mario Bros. Wii lesz a legenda. Ez tény, hogy 20 év múlva így fogunk róla emlékezni!

Tettem egy próbát még a Kirby Air Ride-dal. Ez is nagyon jó játék, bár nem az a fajta, mely forradalomra tör, de nagyon jó. Én szeretem ezt a versenyzést. Mentem is vele három menetet. A csillag automatikusan gyorsul, nekünk csak fordulni kell, valamint az A-gomb használatával a földet súroljuk, mellyel ugye lassulást érünk el, de értelme van, amikor gyorsító nyíl van a földön. Elég könnyű így, hogy első lettem az első két alkalommal. Amire szemfüles lettem, hogy nagyon jó a zenéje. Nekem legalább tetszik, jó volt hallgatni. Én ajánlom mindenkinek, én 9 pontot simán adnék rá.

És beüzemeltem a Game Boy Playert. Meg kell állapítsam, hogy öltözteti a GameCube-ot, sokkal mutatósabb lett így:

Nagyon jó lesz. Kipróbáltam rajta a Mario Kart: Super Circuitot, és a Zelda Minish Capet. Mind a kettő fantasztikusan mutat TV-n!

Itt tűnik ki igazán, hogy a GBA technikailag tényleg túlszárnyalja a SNES-t, ezt biztos nem lehetett volna kihozni a csodaszerkezetből. A Mario Kartról röviden annyit, hogy látszik, hogy rég nem játszottam vele. Elég rossz eredményeket sikerült elérnem. Viszont ahogy játszottam a Zelda Minish Cappel... Most tudatosodott bennem, hogy milyen rég játszottam Zeldával. És nagyon hiányzik. Elhatároztam, hogy végigviszem Game Boy Playeren is a Minish Capet! Az első mentésemen mentem egy kicsit, csak pár percet, hogy lássam, hogy milyen. Keresgéltem a Castor Wildsba a helyet, mert emlékeztem, hogy annak nagyon szerettem a zenéjét. És igen. Nagyon jó volt visszahallgatni. Egy kicsit futkározni a mocsárban, fel-le az indákon, meg végigmenni fent is. Nagyon jó élmény volt, visszahoztam a Zeldás hangulatot belém. Úgyhogy aki hiányolta a Zeldás cikkeket, csak megnyugtatni tudom, hogy visszatér!

Amikor megvettem a Wiit, akkor a GC-től kvázi búcsút intettem, ha a Wii egy teljes értékű GC-t is ad magából. De ezzel a Game Boy Playerrel új értelmet kapott a GameCube, és a Game Boy Advance. Mindkét konzol életét jelentősen meghosszabbítja nálam. Majd kíváncsi leszek a többi GBA játékra is.

2010. január 15., péntek

Deja Vu

Igen, mert ami megtörtént 2008 nyarán velem, az ma egytucatjában megismétlődött.

Mindenek előtt egy kis reggeli öröm, nem ment el csak úgy a házunk mellett a postás:

Végre megvan kompletten a Link to the Past! ^^ A dobozban benne volt a kazetta is, úgyhogy most abból kettő van. Tervezem azt eladni valahol. Aki eléggé szemfüles, az láthatja, hogy nem lehetek 100%-ig elégedett a dobozzal, de végülis így is megteszi.

És mi volt az, ami megismétlődött? Egy nagy vásárlás:

Persze ennek is megvan a maga története. Először a Keletiben levő Game Parkba mentem be nézelődni. De se New Super Mario Bros. Wii, se Zelda Spirit Tracks. Még Nintendo DSi volt tervben, de azt még elhalasztottam. És egy jó darabig nem is lesz. De mindegy. Viszont volt Nintendo GameCube hátizsák. Utolsót vittem el, azt mondta a srác, hogy több nem lesz. Nem olyan nagy, arra tökéletesen alkalmas, hogy ha egy napra megyek Pestre pl. conra, akkor a dolgaimat vigyem benne. Aztán kérdésemre azt mondta az eladó srác, hogy a Budai Game Parkban van Kirby Air Ride és Nintendo Game Boy Player. Mivel az áruk elfogadható volt, ezért úgy döntöttem, hogy itt az ideje eleget tenni már majdnem 4 éves vágyamnak, és beszerezni őket. 6.900 forint volt mind a kettő. A kettes metróval mentem a Moszkva térre, majd onnan a 61-es villamossal szerettem volna menni a Csörsz utcáig, de a sztrájk, ugye. Ami nagyon tetszett, hogy az emberek nagyon összetartóak voltak, mindenki segített mindenkin. Mondjuk ez nem varázsolta oda a 61-es villamost, úgyhogy gyalog mentem. Már 2008 nyarán próbáltam megkeresni a Budai Game Parkot, de mindhiába. Most is szinte hiába volt. Visszamentem oda, ahol akkor kerestem a Game Parkot, de sehol. Volt egy fitness center, azt hittem, hogy azzal szemben, vagy mellette van, de a közelben nem volt. Mentem, mentem, és közben bosszankodtam, hogy tűnhet el egy üzlet ennyire? Ez a legrosszabb üzleti fogás így eldugni egy üzletet. Majd' egy órás keresés után feladtam, és bementem a MOM Parkba. Bementem az Alexandrába, itt vettem meg a Nana 2 mangát. Meg kerestem a Lovely Complexet is, de az itt nem volt. Közben rettenetesen éhes voltam. Úgyhogy bementem a mekibe menüt enni, de nem lehet kártyával fizetni. Ekkor jutott eszembe, hogy én szeretnék pénzt is váltani. Egy kicsit odáztam az evést, és megkerestem a pénzváltót. Legnagyobb meglepetésemre volt Japán yen. Így elhatároztam, hogy Japán yenben fizetem ki a CDJapannek a rendeléseimet, méghozzá ezeket:

  • Masami Okui: i-magination (előrendelve, megjelenés: 2010. február 3.)
  • Masami Okui: INSANITY
  • Suara: Akai Ito (Limited Edition)
  • Tegomass: Kiss~Kaerimichi no Love Song~ (Regular Edition)

Az új Masami album, és a három kislemez postával együtt 7445 yen volt, így 8000-et váltottam. Istenem, Japán yen volt a kezemben! Kicsit odavoltam magamtól. ^^ 8 db. 1000 yenes. Visszamentem a mekibe, evés után vissza akartam menni a Keletibe, de elhatároztam, hogy még egy UTOLSÓ próbát teszek a Game Park felkutatásával. De most a másik irányba mentem. Naná, hogy ott volt. -_- Kicsit dühös voltam, hogy ez nincs is eldugva. Egyetlen egy csapda volt, hogy tényleg sportpályával szemben volt, de az utca másik odalán, az a sporttelep, fitness center volt, ezzel tévesztettem össze. Bementem a Game Parkba, a srác a Keletiből, már szólt, hogy tegye el nekem a Kirby Air Ride-ot a Game Boy Playert. És figyelmes lettem, hogy ott a New Super Mario Bros. Wii. Megvegyem, ne vegyem meg? Nem gondolkodtam sokat, megvettem. Majdnem 90%-os átlagértékelés? Több, mint 10 milliós eladás világszerte? Majd meglátjuk! Meg volt még egy GC/GBA kábel, kompletten dobozával, papírjával, így úgy döntöttem, hogy megveszem azt is, mivel nem volt drága. Úgyhogy azzal is gazdagabb lettem. Tehát négy dolgot vettem. Aztán mentem is vissza a Keletihez. Most a Déli Pályaudvaron szálltam fel a metróra. A Keletinél átmentem az Aréna Plázába. Itt már lehetett netezni a Libriben. Azért kellett, mert fel kellett jegyezni a rendelési számot, amit a 8000 yen mellé egy papírra kell írni, amikor feladom a pénzt Japánba. Aztán még egy kicsit nézelődtem, de kb fél úton meguntam (ugyanis fél órás jegyet lehetett venni), de jött egy lány, aki épp írta volna a regisztrációját a nethez, de felajánlottam neki a netem másik felét, így nem vész kárba. Odaült. Én meg átmentem a Electro Worldbe, annak reményében, hogy találok Zelda Spirit Tracks játékot. De pont akkor volt átalakulóban az üzlet, a DS, meg mindenféle konzoljátékok meg egy nagy kosárban volt. Hát az természetesen nem volt. Így átmentem a szembe levő 576-ba. Ott sem volt Zelda Spirit Tracks, viszont volt Lovely Complex manga, azt megvettem. Utána még elszaladtam a Keleti mellett levő postára, ott feladtam Japánba a pénzt, és rohantam a vonathoz, mert még épp elértem a 18.13-asat. A vonaton végigolvastam a Love.com mangát. Hát itt valamiért sokkal jobban tetszik a rajzstílus, mint az animében. A történet nagyon vicces, ahogy cikizik a fiút, és a lányt, meg a sok vicces szituáció. Megérte megvenni, csak ajánlani tudom mindenkinek.

Hát így esett. Szerintem hosszútávon ez az utolsó nagy költekezésem, ezért engedtem meg magamnak.

2010. január 14., csütörtök

Jövőbeni tervek

Már gyerekkorom óta rajongok az egyik ma már nem létező magyar sorozatért, a Família Kft-ért. A mai napig nagyon szeretem visszanézni a régi részeket, és nagyon örültem, amikor 2004. októberében a Viasat 3 elkezdte adni az első részeket, így ezek is, ugyan csak VHS-en, de megörökítésre kerültek. Akkor 1997 elején kezdtem el nézni, akkor még nem tudatosodott bennem, később jöttem rá, miért szeretem ezt a sorozatot, 2 okból is:

  1. Nagyon tetszett, hogy gyerek-szülő-nagyszülő nagyon jól megélnek egymás mellett. És szerintem, ahogy megjelenítették, hogy néha veszekedtek, de a végén mindig megbékéltek, szerintem ez a valóságban is reális.
  2. Pont olyan a család anyagi helyzete, amilyet régen szerettem (kb mára ^^') magamnak. Tehát jól élnek, nem szenvednek semmiben hiányt, de azért nem az a nagyon fényűző élet.

Meg a történetek is jók, és bár a poénok itt-ott elavultnak hatnak, de én a mai napig nagyon szeretem visszanézni őket. A Vatera és egy antikvárium segítségével sikerült beszerezni egy pár régi relikviát:

A szakácskönyv ismertebb lehet, mint a felette levő kazetta és CD. A szakácskönyvet tavaly áprilisban találtam meg a Nyugati Pályaudvaron az egyik antikváriumban találtam meg a könyvet. Nagyon meglepett, mert néha találtam a Vaterán, de nem volt lehetőségem megvenni, de akkor épp megtehettem. Örültem a könyvnek, mert nemcsak receptek vannak benne, hanem interjúk a szereplőkkel, készítőkkel. Még a hazaúton elolvastam. Érdekes interjúk voltak, jó volt olvasni. A könyv egyébként 1996-ban jelent meg. A felette levő CD és kazetta a Família Kft. Eddig Vagyok musical hanganyaga. Ugyanis 1993 nyarán volt az Operett Színházban volt egy musical. Ezt egyszer leadta 1998 nyarán a Magyar Televízió. Nem volt rossz, érdekes volt látni a színház és a TV sorozat közötti különbséget. A hanganyagról csak akkor tudtam, amikor rákerestem a Vaterán, a szakácskönyvre, és megjelenítette ezt. És itt megvan. Jó volt visszahallgatni a dalokat, bár a hangminőség siralmas. ^^'

Jövőbeni terveim is vannak a karaoke kapcsán, méghozzá elég komolyan gondolkodom, ugyanis tanulva az Animekarácsonyos hibáimból, most már sokkal komolyabban fogom venni. De hogy mit is énekeljek versenyen, ez még képlékeny, ugyanis van egy jópár tervem, hogy melyeket is szeretném elénekelni:

  1. Tekkaman Blade II: REINCARNATION
    Eredeti előadó: Megumi Hayashibara & Masami Okui (külön)
    Kislemezen megjelent: 1994. március 5.
    Oricon chart: #83, összes eladás: 3.860
    Miért énekelném a dalt: Könnyed, de nagyon mély érzésű.
  2. Slayers Nextra: naked mind
    Eredeti előadó: Masami Okui
    Kislemezen megjelent: 1996. december 5.
    Oricon chart: #38, összes eladás: 28.760
    Miért énekelném a dalt: Nagyon tetszik a hangulata.
  3. MUV-LUV ALTERNATIVE TOTAL ECLIPSE AVN: INSANITY
    Eredeti előadó: Masami Okui
    Kislemezen megjelent: 2007. november 21.
    Oricon chart: #57, összes eladás: 3.380
    Miért énekelném a dalt: Szomorú, de nem tragikus. Nagyon szeretem
  4. DVD Drama, RAY the Animation: Mitsu
    Eredeti előadó: Masami Okui
    Kislemezen megjelent: 2006. január 25.
    Oricon chart: #79, összes eladás: 1.557
    Miért énekelném a dalt: Komoly hangulatú, emellett a mélyebb hangokat lehet rajta gyakorolni.
  5. Masami Okui: I can't...
    Kislemezen megjelent: 1997. május 13. (Rinbu-revolution kislemez)
    Oricon chart: #43, összes eladás: 11.590
    Miért énekelném a dalt: Szintén szomorú dal, amit szívesen előadnék
  6. Slayers Extra: Going History
    Eredeti előadó: Megumi Hayashibara
    Kislemezen megjelent: 1995. december 6.
    Oricon chart: #25, összes eladás: 62.560
    Miért énekelném a dalt: Nagyon jól lehet képezni vele a hangot, gyakorolni a lágy és a keményebb hangok technikáját.
  7. Masami Okui: Just do it
    Kislemezen megjelent: 2000. augusztus 3.
    Oricon chart: #60, összes eladás: 3.410
    Miért énekelném a dalt: Vidám, útnak indító, és ahogy énekli az énekesnő a dalt, nagyon jó lenne hasonlóképp énekelni.
  8. Saber Marionette J: I'll be there
    Eredeti előadó: Megumi Hayashibara
    Kislemezen megjelent: 1996. október 23. (Successful Mission kislemez)
    Oricon chart: #7, összes eladás: 139.000
    Miért énekelném a dalt: Nagyon kellemes dal, nagyon jó énekelni
  9. Ghost Sweeper Mikami: My Jolly Days
    Eredeti előadó: Masami Okui
    Kislemezen megjelent: 1994. augusztus 5.
    Oricon chart: #92, összes eladás: 3.650
    Miért énekelném a dalt: Lehet gyakorolni a mélyebb hangok képzését.
  10. Shaman King: Northern lights
    Eredeti előadó: Megumi Hayashibara
    Kislemezen megjelent: 2002. március 27.
    Oricon chart: #3, összes eladás: 93.000
    Miért énekelném a dalt: Nagyon nehéz, ideális a hangképzettség demonstrálására.
  11. Slayers Great: Reflection
    Eredeti előadó: Megumi Hayashibara
    Kislemezen megjelent: 1997. július 5.
    Oricon chart: #7, összes eladás: 136.000
    Miért énekelném a dalt: Kellő komolyságot igényel a dal, és nem is könnyű.
  12. Masami Okui: Sore wa Totsuzen Yatte Kuru
    Kislemezen megjelent: 1999. november 27.
    Oricon chart: #44, összes eladás: 10.000
    Miért énekelném a dalt: Vidám, nagyon jó hanulgatot lehet vele teremteni.

Tehát tervek vannak bőven. Már csak azért sem könnyű, mert sok dalhoz nincs kfn, azokat is meg kell csinálni. Mondjuk májusig van idő. Már elkezdtem gyakorolni, a Reflection dalt. Hihetetlen élmény volt. Háromszor énekeltem el eddig zárt ajtók mögött, és hihetetlen a fejlődés. Eleinte nem is volt könnyű, ugyanis a bevezető, és a versék azok bár könnyűek, de a bridge (átvezető a verse a refrén között) és a refrén bizony nehéz. És már így, ahogy többször elénekeltem, nagy fejlődést tapasztaltam magamon, és fantasztikus érzés, hogy egyre jobban megy. És ettől megfosztani magam... Már maga a gyakorlás is élmény, hát még kiállni, és jól elénekelni. Nagyon remélem, hogy az, hogy tudom a dalt, azzal még több negatívumot javítok ki, miközben kiállok énekelni. Szóval hosszú út előtt állok ilyen téren, de remélem, hogy a végén győztesen kerülök ki. És itt most nem a karaoke verseny 1. helyére gondolok, hanem például a hangképzettségre, meg annak reménye, hogy én magam is tudok jó hangulatot teremteni az előadásommal.

2010. január 13., szerda

Pályatervezés alapjai

Angliából szerzett NGamer Magazine ajándéka volt egy adag hűtőmágnes, tökéletesen alkalmas egy kezdetleges Mario pálya építésére. Ki is próbáltam magam:



2010. január 12., kedd

Első fejezet vége

Elég jól megy a Super Paper Mario, vége is az első fejezetnek. Különösebb nehézségek nem voltak benne. Az 1-3 sivatagos pályánál volt egy apróság, hogy az oszlopnál, ahol ki volt írva, hogy nyomd meg egyszerre az 1-es és a - gombot, azt hittem, hogy ott kell. Legalább 50× megpróbáltam, de mindig csak a controls menü jött be. Amikor azt otthagytam, és eljutottam a pálya végére, akkor jöttem rá, hogy oda szükséges az. Utána jött a kastély. Hát az se semmi, ami itt van. Bár ennek volt egy kis platform-feelingje, mégis nagyon élvezetes volt. Nagyon megdöbbentem, amikor egy gombot megnyomva gyakorlatilag egy kör alakú Thwomp-invázió tört rám. Elképzelni nem tudtam, hogy mi a teendő velük, közéjünk. Gondolom mondanom sem kell, hogy sérülést szenvedtem el, majd elmentem visszafelé, ott látok egy másik gombot. Rálépek, és egy szakadék alakul ki, az összes thwomp beleesik, rájövök, hogy ez a továbbjutás egy kulcsa. Aztán komolyabb nehézségek nélkül végigjutottam a kastélyon. A főellenség, Fracktail megölésének módján kicsit gondolkodni kellett, de nem volt nehéz rájönni, és megölni. Gyakorlatilag egyszer sem haltam meg az első fejezetben. Megkaptam a tiszta szívet, az visszakerült a helyére, ezek után jött Peach Hercegnő, akivel Koopa Troopa volt. Mint tudjuk itt most Mario és Bowser társak. Hercegnőt kellett vinni a pályán, de az ilyen teljesen fekete volt. Utána jött Mario, amint meglátja Hercegnőt, aki időközben elájul.

Viszont a Naruto miatt fő a fejem, ugyanis nem kommunikál a Wiimote-tal, és elképzelésem nincs, hogy miért nem. Pedig szinte mindent megtettem. Elemet cseréltem, újraconnecteltem, stb. de minden alkalommal csak a Home gombot tudtam megnyomni. Nem tudom, mi lehet a baj forrása, interneten sem találtam rá megoldást. Majd esetleg a Game Parkban rákérdezek, hogy ők mit tudnak.

Még kipróbáltam a Goldeneye 007 játékot N64-en. Az a rengeteg sok régi emlék. A játék ennyi év után is fantasztikus, erre tényleg csak nagyon kevesek képesek. Viszont az látszik, hogy nagyon régen játszottam FPS-esekkel. De el is akadtam egy helyen, ahol a teherautó sem tud továbbmenni. Majd hátha holnap továbbjutok.

2010. január 9., szombat

Végre itthon!

Tegnapelőtt megérkeztünk, hát nagyon jó érzés újra itthon lenni. Nagyon jó kint sok minden, de az az élmény, hogy itthon vagyok, az semmihez nem fogható. Nagyon jó érzés itthon lenni. A repülő 100 perces késéssel indult, de komolyabb baj nem volt.

Most hogy szereztem néhány játékot, így a kollekcióm is módosult, íme itt vannak a Wii játékok:

12 játék, és a Wii pont kártya. Azért így másabb, hogy újabb kötelező Mario játékokat szereztem be. Még a Wii játékokat szeretném beszerezni. A Wii Play nagyon jó, meg a Wii Sports Resort kéne. A Wii Fit az várathat egy darabig, mert a szobámban nincs hely a Wii Balance Boardnak, nem tudnék edzeni. A Wii Music, meg... Vegye meg az, aki nagyon rászorul. ^^'

Ezek meg itt a DS játékaim:

Ami újdonság, ugye az a Naruto. A Nintendo DS browsert azt még az utolsóelőtti nap vettem, de megjártam vele. Ugyanabban a cashconverters boltban vettem, ahol a Goldeneye 007-et is, 10 font volt. Maga a kártya benne volt, de csak utólag vettem észre, hogy a Memory Expansion Pak nem. Márpedig ez elengedhetetlen a nethez, ahogy tapasztaltam. Úgyhogy így jártam, remélem találok valahol csak Expansion Paket, vagy ha máshol nem, a Game Parkban.

És kitettem az NGamer magazine mellé járó naptárat a falra:

Nagyon jól mutat fent.

Meg egy örömhír számomra, a bátyám jóvoltából Windows 7 került a gépemre. Hát, mit ne mondjak, kész megváltás a Vista után. De az a Vista már nagyon az utolsókat rúgta, már a videók is szaggattak, a nagyobb bitrátájú zenék (már 192-estől) akadozva mentek rajta, meg már nagyon belassult, szóval nem volt már egy leányálom használni. Az XP-ért egyrészt nem vagyok oda, másrészt, meg sokat szenvedett az unokatestvérem annak feltételével. A legjobban az lepett meg a Windows 7-ben, hogy nem kellett drivert feltenni, mindent felismert egyből. Már most elégedett vagyok vele, hogy alig használtam. Most ez a háttérképem:

Sajnos elég kevés 1280×800-as hátteret választani, ez pl. 1280×1024-es de nagyon olyan igazítás sincs, hogy a lehető legjobb legyen, de végülis is ez sem rossz.

Hát örülök neki, hogy újra itthon vagyok, nekem itt vannak álmaim.

2010. január 5., kedd

Hatalmas havazások Angliában

Érdekes volt így itt lenni Angliában, amit eddig csak a hírekben hallottam, hogy miket okoz a nagy havazás Angliában, nos az mind igaz. Ugyanis ma extrém mennyiségű hó esett le Angliában, az emberek valósággal megbolondultak. Nem pánikról van szó, hanem azért látszott, hogy a szigetországban nagyon ritka az ilyen nagy havazás, mi is csak lépésben haladtunk nővéremékkel kocsiban. Az emberek nagyon lassan mentek, sok volt a csúszás. Ugyanis itt nagyon-nagyon ritka a téli gumi, a hólánc, mint olyan egy teljesen ismeretlen fogalom. Iskolákat, repülőtereket bezárták, úgyhogy nem kicsit kezdtem el aggódni, hogy mi van Manchesternél. A repülőteret 13.00-kor kinyitották, de sok járatot töröltek. Egy kicsit megnyugodtam, amikor láttam, hogy a budapesti gép 4 órás késéssel ugyan, de elindult (nagyon szeretnék már otthon lenni. >.<). Mondjuk a hidegrekord tegnap dőlt meg itt, -3°C volt, soha nem mértek még Angliában ilyen hideget nappal. Amit viszont jó volt látni, hogy a gyerekek hogy játszottak a hóban. Nem egy gyerek a kezében hatalmas hógolyót vitt. Szerintem hazavitték megmutatni a szüleinek, hogy mit láttak. XD Meg sokan játszottak. De tényleg úgy, mint akik soha nem láttak volna havat. Nem tudják elképzelni, hogy mi ez, és most végre látnak. Szóval érdekes volt ilyet látni.

Ma egyébként Bromboroughban voltunk, itt van egy ilyen bevásárló-utca szerűség, mint nálunk a Stop Shop. Itt vásároltunk még egy pár ruhát, aztán ettünk a Pizza Hutban büfé-alapon. Angliában büfének hívják azt, ahol fizetsz egy összeget, és annyit ehetsz-ihatsz, amennyit nem szégyellsz. Nemrég tudtam meg, hogy ez nálunk is kezd elterjedni. De itt aztán be lehet lakni. Pont annyit ettem, hogy jól teleettem magam, de még nem kerülgetett rosszullét. Itt kapott el egyébként a nagy hó. Aztán még átmentünk Lizcardba, itt még vásároltunk ajándéktárgyakat. Nekem jöhetett egy Sandisk 2 GB memóriakártya, pont az, amelyiken a Wii logo van. Kicsi hazugság volt, mert 8 fontra volt a honlapon kiírva, de 10 font volt eredetileg. Na sebaj, ennyit még megért. Végre egy helyen lesznek a Virtual Console, WiiWare játékaim, mert már enyhén szólva nem volt hely a Wiimen. Úgy határoztam, hogy a gépen csak a csatornák, és a játék mentései lesznek, a memóriakártyán pedig a letöltött játékok.

És ezze jórészt le is zárulnak az Angilai kalandok. Holnap szerintem már csak pakolászás lesz, elég sokat kell mérni, hogy mit vihetünk, ugyanis a kézibőröndök 10 kilósak lehetnek, a feladható bőrönd pedig 22 kilós.

Más: Elolvastam Tukeinon blogján az összes postot, csak ajánlani tudom, nagyon olvasmányos, jó olvasni, amiket ír. Nekem például kifejezetten felkeltette az érdeklődésem a Go iránt. Eddig azért nem foglalkoztam vele komolyabban, mert amikor a Mondo magazinban elindult egy ismertető-jellegű cikk róla, és még 2 oldal után is azt írták róla, hogy folytatása következik, akkor elkönyveltem magamnak, hogy ezt egyenlőre nem nekem találták ki. ^^' De így sokkal másabb.